EMPULSE 是一款快节奏的 6v6 移动射击游戏,在这里,移动本身就是武器。在后乌托邦城市 Freehold 的街道上,通过机动性和火力压制你的对手,将跑墙、钩爪摆荡与空中击杀无缝衔接,并争夺机甲控制权,为你的小队带来终极战力提升。 移动即自由 在 EMPULSE 中,移动是战斗的核心基础。Freehold 的每个区域都专为连贯移动和进入极致流动状态而设计。以下是移动工具包的概览: 跑墙: 向前或向后奔跑,几乎任何机制都可衔接至跑墙动作,并能利用地图上几乎所有垂直表面进行移动。 钩爪: 积累动量,绕过掩体摆荡,比徒步更快地切入跑墙状态,或钩住敌人将其拉近以发动一击近战攻击。…
EMPULSE 是一款快节奏的 6v6 移动射击游戏,在这里,移动本身就是武器。在后乌托邦城市 Freehold 的街道上,通过机动性和火力压制你的对手,将跑墙、钩爪摆荡与空中击杀无缝衔接,并争夺机甲控制权,为你的小队带来终极战力提升。
移动即自由
在 EMPULSE 中,移动是战斗的核心基础。Freehold 的每个区域都专为连贯移动和进入极致流动状态而设计。以下是移动工具包的概览:
跑墙: 向前或向后奔跑,几乎任何机制都可衔接至跑墙动作,并能利用地图上几乎所有垂直表面进行移动。
钩爪: 积累动量,绕过掩体摆荡,比徒步更快地切入跑墙状态,或钩住敌人将其拉近以发动一击近战攻击。
Holojump 跳跃点和喷气背包: 从加速垫起飞,保持移动链条不断。
P.A.I.N.T. 炸弹: 使用跳跃、速度、爆炸、治疗和粘性 P.A.I.N.T. 炸弹重塑任何表面,从而在战斗中占据优势。
钩爪接跑墙,摆荡入 Holojump,滑入 Speed P.A.I.N.T. 在 EMPULSE 中,每一步动作都流畅衔接下一步
占领机甲,掌控战斗
机甲是对局中最具争议的争夺目标。它们作为中场刷新的战力爆发点,迫使队伍为其控制权而战。地图中心同时刷新两台机甲,夺得其中一台的玩家将驾驶足以主宰回合的机器。已占有的机甲配备全套武器系统:
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