《Polydangerous》是一款科幻题材的塔防游戏,融合了弹幕幸存者类 Roguelite 游戏那种 relentless(持续不断)的动作体验和组合深度。在抵御 hostile planet(敌对星球)和 rival corporation(竞争对手公司)的同时,构建你认为能够抵挡下一波敌人进攻的基地,保卫你的小型采矿作业。 你是一名在执行任务时身亡的承包商。公司将你的意识转移到了其主力舰的主机中,从而“救”了你。但现在,若想重新获得真实的肉体,你欠下了公司 170 万信用点,而你必须从事危险的合约工作,才有重获自由的一线希望。 建造、采矿、适应、策略 14 种建筑类型,配备三级进化系统。炮塔可分支为双管加农炮或聚焦光束。…
《Polydangerous》是一款科幻题材的塔防游戏,融合了弹幕幸存者类 Roguelite 游戏那种 relentless(持续不断)的动作体验和组合深度。在抵御 hostile planet(敌对星球)和 rival corporation(竞争对手公司)的同时,构建你认为能够抵挡下一波敌人进攻的基地,保卫你的小型采矿作业。
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你是一名在执行任务时身亡的承包商。公司将你的意识转移到了其主力舰的主机中,从而“救”了你。但现在,若想重新获得真实的肉体,你欠下了公司 170 万信用点,而你必须从事危险的合约工作,才有重获自由的一线希望。
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建造、采矿、适应、策略
14 种建筑类型,配备三级进化系统。炮塔可分支为双管加农炮或聚焦光束。迫击炮可升级为齐射发射器或燃烧打击。墙壁可演变为堡垒或设有关卡的 chokepoints(瓶颈点)。放置特斯拉线圈、低温喷雾器、诱饵、采矿机器人等——然后对其进行进化以应对威胁。
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“极度失衡的构建沙盒”
战斗。防御。架构。经济。血契。腐蚀。协同效应。穿透敌人。爆炸子弹。连锁闪电。召唤轨道打击。化身太空吸血鬼。完全转向架构师路线,让你的炮塔代劳。构建的深度足以让你钻研数百小时。
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7 棵技能树。216 项升级。
战斗。防御。架构。经济。血契。腐蚀。协同效应。每棵技能树提供独特的游玩风格。结合不同技能树的升级来创建强大的构建。专注于直接战斗、自动化防御、牺牲生命值换取力量,或专精近战。
144 个纳米蓝图
可收集的神器,分为 4 个稀有度层级,拥有 30 种协同标签。Aegis Core(埃吉斯核心)添加护盾。Soul Harvest(灵魂收割)将击杀转化为生命值。Chaos Orb(混沌宝珠)每次触发随机效果。组合多个纳米蓝图,创造具有复杂交互的独特构建。
海量武器
保护你的采矿作业,全副武装,危险致命。这是一款塔防游戏,但融入了 Roguelite 弹幕幸存者类的“英雄”机制。发现 18 种远程武器,包括步枪、霰弹枪、电磁炮、等离子步枪和反弹圆盘。5 种近战武器,包括能量刃、战锤和长柄刀。重型武器拥有冷却技能:充能光束攻击、火箭齐射、区域冻结和轨道打击。
16 名可玩角色
16 个躯壳(可玩角色),分为 5 个稀有度层级:普通、非普通、稀有、史诗和传奇。每个躯壳拥有独特的游玩风格和起始装备。较低稀有度的躯壳赚取更多信用点。较高稀有度的躯壳拥有更强大的能力。
24 轮班战役
难度递增的结构化战役。建筑、武器和敌人逐步解锁。27 种随机轮班事件每次运行都会改变条件:环境危害、系统破坏、地形损毁。星级评定每次轮班的表现。
13 条教义(元进程)
在轮班之间花费信用点解锁教义。可在多次运行间继承的永久升级。有些提升舒适度和效率。有些提供高风险、高回报的效果。禁用所有教义可获得额外信用点奖励。
多个敌对派系
Ferrox Dynamics 部署雇佣兵小队:步枪手、狙击手、掷弹兵、重装单位和护盾单位。他们瞄准你的建筑结构。原生生物直接瞄准玩家。熔岩生物和环境危害带来额外威胁。Boss 战需要策略性适应。
每日挑战和排行榜
每天推出带有独特修饰符的新种子挑战。提供战役、每日运行和无尽模式的全球排行榜。分享并重玩种子配置。
地狱危险模式(无尽)
完成战役后,解锁地狱危险模式。难度无限 scaling(缩放)的无尽模式。敌人的强度、速度和数量随每一波增加。
67 项成就 | 原声音乐
涵盖从入门目标到隐藏发现的各种成就。原声音乐由 Doranarasi 作曲。