《Polydangerous》是一款科幻题材的塔防游戏,兼具弹幕地狱类肉鸽游戏的快节奏战斗与组合策略深度。在抵御敌对星球与竞争公司的侵袭、保护你的小型采矿作业的同时,构建你认为能够承受下一波敌人冲击的基地。 你是一名在执行任务时殉职的承包商。公司通过将你的意识上传至旗舰主计算机将你救回。但如今你背负着 170 万信用点的债务,若想重获实体身躯并争取自由,就必须从事危险的合约工作。 建造、开采、适应、谋划 拥有 3 级进化系统的 14 种建筑类型。炮塔可分支为双管加农炮或聚焦光束。迫击炮可分裂为齐射发射器或燃烧弹打击。墙体可演变为护墙或带门的瓶颈通道。放置特斯拉线圈、低温喷射器、诱饵、采矿机器人等——并根据威胁进行进化。…
《Polydangerous》是一款科幻题材的塔防游戏,兼具弹幕地狱类肉鸽游戏的快节奏战斗与组合策略深度。在抵御敌对星球与竞争公司的侵袭、保护你的小型采矿作业的同时,构建你认为能够承受下一波敌人冲击的基地。
你是一名在执行任务时殉职的承包商。公司通过将你的意识上传至旗舰主计算机将你救回。但如今你背负着 170 万信用点的债务,若想重获实体身躯并争取自由,就必须从事危险的合约工作。
建造、开采、适应、谋划
拥有 3 级进化系统的 14 种建筑类型。炮塔可分支为双管加农炮或聚焦光束。迫击炮可分裂为齐射发射器或燃烧弹打击。墙体可演变为护墙或带门的瓶颈通道。放置特斯拉线圈、低温喷射器、诱饵、采矿机器人等——并根据威胁进行进化。
A "BROKEN BUILD SANDBOX"
战斗。防御。建筑师。经济。血契。腐化。协同效应。穿透敌人。爆炸子弹。连锁闪电。呼叫轨道打击。成为太空吸血鬼。全力投入建筑师模式,让炮塔替你干活。构建深度足以让你花费数百小时进行理论计算与优化。
7 大技能树。216 项升级。
战斗。防御。建筑师。经济。血契。腐化。协同效应。每棵技能树提供独特的游玩风格。组合不同技能树的升级以打造强力构建。专注于直接战斗、自动化防御、以生命值换取力量或近战专精。
144 个纳米蓝图
收集横跨 4 个稀有度等级并带有 30 种协同标签的遗物。Aegis Core(神盾核心)添加护盾。Soul Harvest(灵魂收割)将击杀转化为生命值。Chaos Orb(混沌宝珠)每次触发随机效果。组合多个纳米蓝图以创建具有复杂互动的独特构建。
武器丰富
保护你的采矿作业,全副武装且危险重重。 这是一款塔防游戏,但融合了 Roguelite“弹球天堂”式的英雄机制。发现包括步枪、霰弹枪、轨道炮、等离子步枪和反弹圆盘在内的 18 种远程武器。包括能量剑、战锤等在内的 5 种近战武器以及长柄大刀。重型武器拥有冷却技能:充能光束攻击、火箭齐射、区域冻结和轨道打击。
16 名可玩角色
横跨 5 个稀有度等级(普通、罕见、稀有、史诗和传说)的 16 种外壳(可玩角色)。每种外壳都有独特的游玩风格和初始装备。低稀有度外壳赚取更多信用点。高稀有度外壳拥有更强的能力。
24 轮班次战役
难度递增的结构化战役。建筑、武器和敌人逐步解锁。27 种随机班次事件每次游玩都会改变条件:环境危害、系统破坏、地形摧毁。星级评定根据每轮班次的表现进行打分。
13 项信条(元进度)
在班次之间消耗信用点以解锁信条。永久升级效果跨局保留。部分提升舒适度和效率。部分提供高风险高回报效果。禁用所有信条可获得额外信用点奖励。
多种敌对势力
Ferrox Dynamics 部署雇佣兵小队:步枪兵、狙击手、掷弹兵、重装单位和护盾单位。他们以你的结构为目标。原生生物直接以玩家为目标。熔岩生物和环境危害带来额外威胁。Boss 战需要策略适应。
每日挑战和排行榜
每天推出带有独特修正的新种子挑战。全球排行榜涵盖战役、每日游玩和无尽模式。分享并重播种子配置。
HELLDANGEROUS 模式(无尽)
完成战役后解锁 Helldangerous 模式。难度无限增长的无尽模式。敌人的强度、速度和数量随每一波次增加。
67 项成就 | 原声音乐
从入门目标到隐藏发现的广泛成就。由 Doranarasi 创作的原声音乐。
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