你有没有被骗过?就是那种真真切切、彻头彻尾的欺骗?因为这款游戏堪称骗术的巅峰之作。这款游戏的售价是 200 美元,或者换算成你所在地区的货币等价金额。对于一款电子游戏来说,这可不是一笔小数目。然而,我知道有些人会出于纯粹的好奇心购买这款游戏,而我强烈建议你也这么做。你看,当大多数人只是随便拼凑几个复用模型时,我却为你打造了一款完整的游戏。而且功能齐全,拥有多项功能。令人印象深刻,对吧?这款游戏也是一种心理体验,我试图让你相信这款游戏确实值 200 美元。 啤酒与香烟 地图各处散落着许多箱啤酒和成包的香烟。它们没有任何实际作用,也不是什么重要物品。但它们为这款游戏增添了一种大多数游戏所缺失的氛围。…
你有没有被骗过?就是那种真真切切、彻头彻尾的欺骗?因为这款游戏堪称骗术的巅峰之作。这款游戏的售价是 200 美元,或者换算成你所在地区的货币等价金额。对于一款电子游戏来说,这可不是一笔小数目。然而,我知道有些人会出于纯粹的好奇心购买这款游戏,而我强烈建议你也这么做。你看,当大多数人只是随便拼凑几个复用模型时,我却为你打造了一款完整的游戏。而且功能齐全,拥有多项功能。令人印象深刻,对吧?这款游戏也是一种心理体验,我试图让你相信这款游戏确实值 200 美元。
啤酒与香烟
地图各处散落着许多箱啤酒和成包的香烟。它们没有任何实际作用,也不是什么重要物品。但它们为这款游戏增添了一种大多数游戏所缺失的氛围。你看,我的大部分时间要么花在喝酒、抽烟上,要么花在磨刀上,而游戏往往不包含前两项活动。当然,你的角色并不会直接参与这些活动,但你可以想象他们正在做这些事,毕竟想象力是人类之所以为人的关键。啤酒和香烟是人类体验的重要组成部分,正是出于这个原因,它们被加入了这款游戏中。
精神分裂之城(SCHIZOPIA)
这款游戏的许多情节都发生在一座名为“Schizopia”的城市中。我创建这座城市是为了让你保持足够的兴趣,从而使你的游戏体验显得真实。你看,很多人认为这款游戏算不上真正的游戏体验,而我必须证明它确实是。因此,这座城市是我证明自己作为世界构建者乃至某种意义上的“神”的方式。
角色
这款游戏中包含许多非常理智且正常的 NPC,他们在街头漫步,并且非常乐于交谈。他们所说的话都非常随意且极具“科学性”。例如,他们可能会指出你的角色是蓝色的,因为我在角色创建器中觉得这样看起来很有趣。或者他们可能会陈述一个随机且极其明显的事实,而且只陈述这一个事实,比如奶酪是由原子构成的。虽然没有角色真的会说这句话,但我可以想象他们会这么说。
心理体验
在这款游戏中,你将与我互动,我担任你的旁白,并在你游玩的过程中实时创造游戏内容。你看,我需要你那 200 美元,我会不惜一切手段扰乱你的思绪。这款游戏中有奇怪且古怪的人——我是说正常人——以及那些绝对应该、而且总是会发生的事情。没错。这款游戏是一种前所未有的真正烧脑体验,是的,我知道这很疯狂。就像我的表弟比尔一样,他现在就在 Schizopia 的无聊人士博物馆里,至于那到底是什么地方,就留给你自己去发现吧。
喜剧元素
许多人将我的游戏描述为“喜剧”和“搞笑”。我可以向你保证,这是一个错误的假设。我的游戏是充满激情与心血严肃作品,不应被视为喜剧。这款游戏传达了许多强烈的信息,值得你去学习和思考。这款游戏的目的不是让你发笑,而是让你哭泣。相信我,当你了解到 Schmeebleberries 的故事时,你会哭得就像在参加一场小狗的葬礼一样。没错,就是这么糟糕。我知道,我知道。但请相信我,最终这一切都是值得的。
结局
故事可以有无数种激动人心且充满情感的结尾方式,但这款游戏拥有 10 种结局,每一种都对故事有着深刻而圆满的诠释。任何结局都可以被视为正史,具体哪一个取决于你,我的朋友。其中一些结局可能比其他结局更难达成,但归根结底,这正是这款游戏价值 200 美元的原因。这种探索新事物并与所有富有且汗流浃背的朋友们一起享受富足生活的体验,才是让生活价值 200 美元的真谛。