作为开发者,我的母语是中文。对于英文体验中存在的任何不足,我深表歉意。如果游戏未来取得令人满意的销量,我将努力进行改进。 所有翻译均由 deepseek 提供。 游戏概述 The Reverend's Path 是一款以打造独特杀招(技能)为核心的 Roguelite 动作游戏。 在单次游玩中完成一个回合后,玩家将获得半随机的蛊虫(技能的基本组件)或其他与特定流派(多达数十种)相符的奖励。通过组合蛊虫,玩家可以创造出属于自己的独特杀招,从而铸就个人的蛊道。 超越数值比拼的多维战斗系统 游戏玩法极具多样性,并拥有超越传统属性对比的多维战斗系统。…
作为开发者,我的母语是中文。对于英文体验中存在的任何不足,我深表歉意。如果游戏未来取得令人满意的销量,我将努力进行改进。
所有翻译均由 deepseek 提供。
游戏概述
The Reverend's Path 是一款以打造独特杀招(技能)为核心的 Roguelite 动作游戏。
在单次游玩中完成一个回合后,玩家将获得半随机的蛊虫(技能的基本组件)或其他与特定流派(多达数十种)相符的奖励。通过组合蛊虫,玩家可以创造出属于自己的独特杀招,从而铸就个人的蛊道。
超越数值比拼的多维战斗系统
游戏玩法极具多样性,并拥有超越传统属性对比的多维战斗系统。玩家可以通过多种直接手段取得胜利,包括:
意识海攻击
[/]道痕炼化(类似于操控基础化学元素)
[/]仙体限制
[/]仙元耗尽
[/]战场环境操控
[/]以及更多……
[/]
这营造了一个丰富而有趣的多维战场。例如,一位只注重提升直接攻击力的蛊仙,如果缺乏适当的精神防御,可能会轻易成为智道高手精神攻击的猎物。
每个流派都拥有独特的特点和专长,但不存在僵化的石头剪刀布式克制关系。<strike>水能克火,但足够的火力只会将水蒸发。</strike>
杀招交互:实体碰撞
游戏中的大多数杀招都具有实体属性和自身的生命值。当两个以进攻为主的杀招发生碰撞时,它们会相互湮灭,而施放者不受伤害。
感谢您对 The Reverend's Path 的关注。游戏中还有更多内容等待您的探索。