Brace for Dolphins! 是一款快节奏的2D 俯视视角 Roguelite 策略游戏,战争的胜负取决于速度、压力和艰难的抉择——而非完美的规划。 你扮演一个远古人工智能,被重新激活的唯一目的:阻止一个不断进化的海豚帝国迅速征服银河系。敌人无情、适应力强且不断推进。你没有奢侈的时间可言。 每次游玩都始于一个程序生成的战略地图,由一条动态前线分隔的争夺节点组成。双方部署将军、巩固阵地并决定下一步推进的方向。然而,每回合你只能亲自指挥一场战斗。其他所有冲突均由系统模拟,胜利、失败和撤退会动态重塑前线和你战役的未来走向。 当你选择参与一场战斗时,你会迫降在一个争夺中的星球上,进入一段短暂而激烈的实时遭遇战。…
Brace for Dolphins! 是一款快节奏的2D 俯视视角 Roguelite 策略游戏,战争的胜负取决于速度、压力和艰难的抉择——而非完美的规划。
你扮演一个远古人工智能,被重新激活的唯一目的:阻止一个不断进化的海豚帝国迅速征服银河系。敌人无情、适应力强且不断推进。你没有奢侈的时间可言。
每次游玩都始于一个程序生成的战略地图,由一条动态前线分隔的争夺节点组成。双方部署将军、巩固阵地并决定下一步推进的方向。然而,每回合你只能亲自指挥一场战斗。其他所有冲突均由系统模拟,胜利、失败和撤退会动态重塑前线和你战役的未来走向。
当你选择参与一场战斗时,你会迫降在一个争夺中的星球上,进入一段短暂而激烈的实时遭遇战。你必须在持续遭受攻击的同时开采资源、构建自动化链条并为武器提供补给。这里没有安全的优化阶段——你花在改进基地上的每一秒,都是敌人向你开火的每一秒。战斗设计时长为5–10 分钟,强调快速适应和果断行动。
赢得战斗会产生动能(Momentum),可用于升级单个将军,赋予他们影响未来模拟和战斗的强大特性。撤退会消耗动能,如果将军阵亡,他们将永久失去。
然而,失败并非终点。每次失败或撤退都会授予情报点数(Intelligence Points),这些点数在多次游玩之间保留。这些点数可用于升级你的整个帝国、解锁新能力并创建新将军,以帮助在未来的尝试中稳定前线。
受Factorio、FTL 和 Dome Keeper 启发,Brace for Dolphins! 关乎在压力下做出正确的决策。没有完美的构筑——只有下一步行动。