▰▰ QUANTUM ERA 一款围绕局势升级与后果构建的第三人称动作 Roguelite游戏。 Nomad Chronicles(流浪者编年史)系列的首部作品。 ▰▰ THE NOMAD(流浪者) G.I.O-NN.1[/b],一台早已被遗忘在小行星上开采贵金属的侦察机器人。在返程途中,他发现地球已非离去时的模样,随后被投放到一座由保护能量核心的自主机器人控制的敌对岛屿上。[/p] ▸ 任务目标: 潜入敌方前哨站,解锁强化道具,并活着逃脱。 岛上没有任何事物是被动的。你采取的每一个行动都会被监控、评估并得到回应。 ▰▰ 对你做出反应的世界 敌人会对噪音、战斗和可见度做出反应 侦测:[/b] 被发现会提高局部警戒等级。…
▰▰ QUANTUM ERA
一款围绕局势升级与后果构建的第三人称动作 Roguelite游戏。
Nomad Chronicles(流浪者编年史)系列的首部作品。
▰▰ THE NOMAD(流浪者)
G.I.O-NN.1[/b],一台早已被遗忘在小行星上开采贵金属的侦察机器人。在返程途中,他发现地球已非离去时的模样,随后被投放到一座由保护能量核心的自主机器人控制的敌对岛屿上。[/p]
▸ 任务目标: 潜入敌方前哨站,解锁强化道具,并活着逃脱。
岛上没有任何事物是被动的。你采取的每一个行动都会被监控、评估并得到回应。
▰▰ 对你做出反应的世界
敌人会对噪音、战斗和可见度做出反应
侦测:[/b] 被发现会提高局部警戒等级。[/p]升级: 高度关注会触发敌人的快速响应。
终结: 若未能脱离战斗,重型增援部队将被部署。
有时,最明智的举动不是赢得战斗,而是知道何时逃跑。
▰▰ 选择你的游玩方式
没有唯一的“正确”路径。适者生存,否则灭亡。
隐秘:[/b] 未被察觉地移动,在威胁做出反应之前将其消除。[/p]战术: 将环境转化为致命武器。
混乱: 大张旗鼓,强行突破后果的重围。
在每次游玩中构建你的武器库。在系统完全崩溃之前,你有3次机会。
▰▰ Roguelite 进度成长
每次游玩都是新的体验。每次死亡都是一堂课。
升级:[/b] 解锁随机武器和强化道具。[/p]适应: 应对日益激进的敌人 AI 行为。
探索: 从山峰之巅到深海之底,自由选择探索区域。
▰▰ 核心特色
高风险战斗:[/b] 第三人称动作 Roguelite 玩法。[/p]反应式 AI: 动态的敌人警戒与局势升级系统。
构建自由: 潜行、动作或纯粹的自由发挥。
进度成长: 解锁武器和能力。
敌对生物群落: 独特的威胁与穿越挑战。
动态世界: 程序生成种子、天气和时间循环。