《The Seafloor》——一段关于抑郁、倾听与共存的互动叙事之旅 游戏简介 《The Seafloor》是一款以第一人称视角游玩的情感沉浸式互动叙事游戏。 你将扮演名为“River”的抑郁少女,透过她的双眼与内心,度过看似平凡却内心波澜起伏的七天。 核心玩法与体验 沉浸式叙事:通过丰富的内心独白、环境细节和角色对话,深入感受抑郁症患者的感官与思维世界。 关键抉择:你在日常生活与社交互动中的每一个微小选择——无论是回应母亲的关切,还是决定是否出门——都会影响主角的情绪状态及故事走向。 情绪值系统:游戏设有细腻的“情绪状态”机制。你的选择会累积正向或负向的情绪反馈,潜移默化地影响后续剧情分支及最终结局。…
《The Seafloor》——一段关于抑郁、倾听与共存的互动叙事之旅
游戏简介
《The Seafloor》是一款以第一人称视角游玩的情感沉浸式互动叙事游戏。
你将扮演名为“River”的抑郁少女,透过她的双眼与内心,度过看似平凡却内心波澜起伏的七天。
核心玩法与体验
沉浸式叙事:通过丰富的内心独白、环境细节和角色对话,深入感受抑郁症患者的感官与思维世界。
关键抉择:你在日常生活与社交互动中的每一个微小选择——无论是回应母亲的关切,还是决定是否出门——都会影响主角的情绪状态及故事走向。
情绪值系统:游戏设有细腻的“情绪状态”机制。你的选择会累积正向或负向的情绪反馈,潜移默化地影响后续剧情分支及最终结局。
多重结局:根据你在七天旅程中的选择与情绪积累,游戏将导向两种不同的结局,真实反映康复路径的波动性与多样性。
游戏内容与特色
真实细腻的生活切片:体验难以起床的清晨、家人小心翼翼的关怀、朋友无心却伤人的话语……这些真实而碎片化的生活场景构成了游戏的情感基石。
丰富的互动角色群像:遇见并与之互动:关心却不知所措的母亲、好心却笨拙的挚友Ali、公园里充满智慧的老奶奶、默默陪伴的伯恩山犬、专业的心理咨询师等。
心理学知识融入:基础心理学知识与倾听技巧自然融入游戏对话与场景设计中,旨在提供“理解”而非“说教”的体验。
视听氛围营造:精心打磨的场景贴合故事进程,营造沉浸式情感氛围,带你更贴近主角的内心世界。
开发者寄语:
我是一名心理倾听者。偶然间,我曾制作过一期关于抑郁症的视频,随后收到了许多求助信息。于是我想,是否有办法让这种支持触达更多人?因此,我开始自学基础编程,并在几位朋友的帮助下,创作了这款《The Seafloor》。
这并非传统的“治愈系”作品。
它更像是一封写给所有在情绪黑夜中独行者的长信,也是一份邀请,请你亲身步入并触摸那些难以言说的感受。
我无法在游戏中教你“如何战胜它”,但我希望与你共同实践“如何与之共存”——如何在灰暗的世界中,辨认出那些微弱却真实存在的光亮。
若你偶然遇见这部作品,愿你在此感受到的不是教导,而是理解;不是“必须好起来”的催促,而是“可以停下来”的安心。
或许我们终其一生学习的,并非如何逃离深海,而是相信即便坠入深渊,光仍会找到途径抵达。