FASCIST 是一款 Roguelike 第一人称射击塔防游戏。你将扮演国民警卫队成员,抵御一波波试图摧毁国家的外国入侵者、国内煽动者、恐怖分子、帮派分子以及其他混乱代理人,保卫美国国旗。巩固阵地,构建防御工事,在纯粹的第一人称战斗中倾泻精准火力,确保星条旗继续飘扬。每一局游戏都节奏紧凑、残酷激烈,要求你坚守防线,否则就会被淹没。 这款游戏并非杰作。 它是一款粗糙、愚蠢的电子游戏。 但它有趣、幽默,且不会浪费你的时间。 它的开发资金并非来自某些 shady DEI(多元、公平与包容)政府黑箱基金的纳税人税款。…
FASCIST 是一款 Roguelike 第一人称射击塔防游戏。你将扮演国民警卫队成员,抵御一波波试图摧毁国家的外国入侵者、国内煽动者、恐怖分子、帮派分子以及其他混乱代理人,保卫美国国旗。巩固阵地,构建防御工事,在纯粹的第一人称战斗中倾泻精准火力,确保星条旗继续飘扬。每一局游戏都节奏紧凑、残酷激烈,要求你坚守防线,否则就会被淹没。
这款游戏并非杰作。
它是一款粗糙、愚蠢的电子游戏。
但它有趣、幽默,且不会浪费你的时间。
它的开发资金并非来自某些 shady DEI(多元、公平与包容)政府黑箱基金的纳税人税款。
它也不是由那些靠非自身努力获得的职位来对你说教“资本主义是邪恶的”、因你不同意就称你为法西斯主义者、然后为一款“零玩法”的“游戏”收取 30–60 美元的新女权主义共产主义者制作的。
它的设计初衷也不是为了让那些戏剧学院出身的游戏记者为了剧情而“游玩”,哭诉他们终于感到被代表,并在真实玩家只得到 30 小时思想改造体验的同时给出好评。
游戏曾经像朋克摇滚一样叛逆,现在它们只是声称自己如此。
它们不再是伪装成前卫的主流共产主义宣传品。
你加载该死的游戏,玩上一两局,和朋友一起大笑,享受乐趣,然后继续你真正的生活。
因为游戏是一种爱好,而不是邪教。
如果这款游戏不适合你,如果你不喜欢低多边形美术风格、游戏玩法、幽默感或爱国主义精神(不,去你的,美国最棒),那么有数百名独立开发者和小型独立团队非常希望你尝试他们的游戏。大多数人都发布了价格低廉且真正有趣的游戏,只是无力承担营销费用。而你在社交媒体上看到的大多数推广内容都是虚伪的、委员会式设计的、企业生产的垃圾,它们谎称来自“小型独立工作室”,背后却有太多资金支持,以至于无法通过真正能为你提供全新且值得体验的方式去承担风险。快速搜索一下。尝试一些新事物。你不会后悔的。
关于合作模式:
4 人合作模式将在发售时提供,但很可能存在 Bug。我认为这是一个可以为游戏增添乐趣的附加功能,但测试过程简直是一场噩梦。我是一名独立开发者,只能靠自己进行有限测试,而为一款售价 2 美元的游戏聘请付费测试员并不现实,尤其是考虑到这类搞怪小游戏通常收入微薄,且 Steam 会抽取 30% 的利润分成。但该模式将会可用,我将根据玩家提交的 Bug 报告进行补丁修复。如果这是你购买游戏的主要原因,建议你暂缓购买,等待重大问题解决后再入手。