《Cycle of Cinder》是一款 Roguelite 卡牌游戏,拥有解谜式的游玩循环,你需要利用资源和法术来解决遭遇战。《Cycle of Cinder》易于上手,但难于精通。在三种不同的模式中选择其一,随着你的进度推进,挑战性和复杂度将逐渐提升,让你与游戏共同成长。 每个关卡都会有一排阻挡你前进道路的遭遇卡(Encounter Cards)迎面而来。 为了继续前进,你必须通过支付有限的资源来逐一清除所有卡牌。 想要获胜,你不仅要管理资源。行动顺序、卡牌效果、站位、时机以及法术协同都将决定你是继续前进还是败下阵来。每一个选择都会重塑局面。一步棋可能开辟新的路径——也可能悄然将你锁入失败的境地。…
《Cycle of Cinder》是一款 Roguelite 卡牌游戏,拥有解谜式的游玩循环,你需要利用资源和法术来解决遭遇战。《Cycle of Cinder》易于上手,但难于精通。在三种不同的模式中选择其一,随着你的进度推进,挑战性和复杂度将逐渐提升,让你与游戏共同成长。
每个关卡都会有一排阻挡你前进道路的遭遇卡(Encounter Cards)迎面而来。
为了继续前进,你必须通过支付有限的资源来逐一清除所有卡牌。
想要获胜,你不仅要管理资源。行动顺序、卡牌效果、站位、时机以及法术协同都将决定你是继续前进还是败下阵来。每一个选择都会重塑局面。一步棋可能开辟新的路径——也可能悄然将你锁入失败的境地。
这款游戏不仅关乎遭遇卡排布,更关乎你的法术卡(Spell Cards)。它们是让你直接干预系统本身的工具——弯曲、打破并重写遭遇战的规则。
它们允许你交换位置、沿排移动卡牌、击飞障碍物、生成资源、降低消耗,或将卡牌转变为完全不同的形态。
而这仅仅是开始。法术卡呈现出多种原型,每一种都传递着独特的感受与游玩风格。有些奖励周密规划,有些则依赖于风险与势头——但它们都能让你塑造出独一无二的策略。
游戏提供 3 种模式:
如果你喜欢解决考验理解力的复杂谜题,那么挑战模式(Challenge Mode)是为你量身打造的。你可以无限次重试每个挑战遭遇战,直到找出解决方法。
Roguelite 模式(Rogue Lite Mode)提供了一种截然不同的体验。它不再侧重于寻找单一解法,而更注重效率与战略决策。如果在某个程序生成的遭遇战中陷入僵局,你可以使用“跳过”(Pass)动作来获取新的燃料。
但请小心:在一次运行过程中,你的时间资源是有限的。一旦时间耗尽,本次运行即告结束。因此,更高效地游玩能让你在运行中走得更远。不仅如此,Roguelite 模式还通过构建配置(Loadout)增加了另一层策略深度。通过升级法术卡并选择额外的卡牌来自定义你的配置。
如果你富有创造力,可以使用遭遇战编辑器(Encounter Editor)制作自己的遭遇战并与他人分享。