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新生:若能好好长大

新生:若能好好长大 Rebirth: If Only I Had Grown Up Right

重生:如果当初好好长大 一款关于原生家庭创伤传递与疗愈的模拟游戏 在高速发展的城市环境中,教育资源竞争日益激烈,家庭结构日趋小型化。 充满焦虑与期望的父母,往往被迫承担起“管理者”与“投资人”的双重角色。 在一个以“成功结果”为唯一衡量标准的社会里,基于爱与责任的管控逐渐侵入孩子成长的每一个阶段—— 升学路径、兴趣选择、时间分配以及情感表达。 外在成就不断累积, 而内在的心理韧性却在悄然耗尽。 孩子们看似“成长良好”, 却在默默积攒伤痕, 最终表现为行为异常、关系破裂或自我否定。 每一个看似“正确”的选择,都可能伴随着未被察觉的代价。 游玩时长:约15小时或更多。…

2026Windows测试版本

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