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GAME PROFILE
哥特舰队:阿玛达
Dank Armada
DANK ARMADA
有些图案本不该被完成。
一款受矢量图形启发的太空射击游戏,却被其自身的创造所困扰。
1986年,少年开发者 Elliot 完成了《DANK ARMADA》,这是一款他自己都无法完全解释的太空射击游戏。
四十年后,你正在游玩他意外构建的这个警告。
街机战斗遇上宇宙恐惧
在轨道模式下与布满防御设施的巨大行星结构作战。
敌方编队不断进化,并在关卡间进行自适应调整
渐进式升级机制:多余的火力可转化为额外生命
神秘的终端日志揭示了更大真相的碎片。
功能
融合现代深度的经典街机射击机制
无缝的2D与3D混合玩法
俯视视角卷轴射击玩法
升级银行系统,享受溢出奖励
多样化的敌人类型与大规模阵型
程序化生成的敌人模式
受 1980 年代街机柜启发的原创配乐与音效
完全支持控制器
系统需求
极简主义。
这是为1980年代的硬件设计的。
但它没有运行起来。
这应该让你感到担忧。
CHEATS
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