KharkivVision-2035 是一款氛围浓厚的剧情驱动游戏,讲述了马克的故事——一名年轻男子于 2019 年从贫穷的小镇搬至哈尔科夫,希望开启新生活。 大城市为他敞开了新的机遇,但随之而来的是他未曾预料的困难、失去、艰难抉择与挑战。 故事 游戏事件跨度为 2019 年至 2035 年。 马克需要寻找工作、建立人际关系、结识新人,并努力在大城市中找到自己的位置。 然而有一天,他的生活发生了剧变。 马克被诊断出患有 重病,并得知自己时日无多。 如今,他必须在应对自身决策后果的同时,找到挽救生命的方法。 这是一个关于一个人在明知可能只剩 两个月寿命 的情况下,仍试图过上普通生活的故事。…
KharkivVision-2035 是一款氛围浓厚的剧情驱动游戏,讲述了马克的故事——一名年轻男子于 2019 年从贫穷的小镇搬至哈尔科夫,希望开启新生活。
大城市为他敞开了新的机遇,但随之而来的是他未曾预料的困难、失去、艰难抉择与挑战。
故事
游戏事件跨度为 2019 年至 2035 年。
马克需要寻找工作、建立人际关系、结识新人,并努力在大城市中找到自己的位置。
然而有一天,他的生活发生了剧变。
马克被诊断出患有 重病,并得知自己时日无多。
如今,他必须在应对自身决策后果的同时,找到挽救生命的方法。
这是一个关于一个人在明知可能只剩 两个月寿命 的情况下,仍试图过上普通生活的故事。
主要特色
游戏玩法
游戏的核心重点在于 故事与氛围,而非动作元素。
您将体验到:
剧情任务;
对话;
过场动画;
内心独白;
地点探索;
城市漫游;
驾驶;
地铁出行;
简洁直观的界面。
游戏主题
希望与恐惧
平凡生活,可能在瞬间发生改变
那些进入我们生命并留下印记的人们
在时间所剩无几时做出抉择
逐渐变成第二个家的城市
岁月带来的巨变
哈尔科夫——故事的一部分
在 KharkivVision-2035 中,哈尔科夫不仅仅是事件的背景板。
城市随着故事推进而变化,贯穿马克人生的不同阶段。
其街道、街区、交通工具及熟悉的地标共同构建了故事展开的环境。
在故事进程中,城市是鲜活的——您可以遇到非玩家角色 (NPC),目睹交通流动,并体验多样的城市场景。
故事结束后
完成所有主线剧情任务后,马克的故事将迎来结局。
结局之后,您将能够 返回开放世界的哈尔科夫,在没有剧情任务的情况下自由驾车游览城市。
这是一种独立模式,专为那些希望再次驰骋于熟悉街道、重访故事中的地点,并按自己的节奏探索城市的玩家设计。
该模式专注于 自由探索城市,而非延续主线剧情。
故事有终点,哈尔科夫永存。
适合哪些玩家?
如果您符合以下情况,KharkivVision-2035 可能会吸引您:
喜欢短小精悍且氛围浓厚的剧情驱动游戏;
欣赏以角色为核心的故事;
享受探索城市及熟悉地点的乐趣;
寻找一款没有过多动作要素的游戏;
希望看到特殊时期下的哈尔科夫;
欣赏由单人开发的独立游戏。
关于开发
KharkivVision-2035 由一位来自哈尔科夫的独立开发者制作。
游戏使用 Unreal Engine 开发。
项目的所有主要元素——包括地点、故事、脚本、机制、用户体验/用户界面 (UX/UI)、过场动画及任务逻辑——均由手工打造。
试玩版
免费试玩版让您体验马克故事的开端,感受 KharkivVision-2035 的氛围。
试玩版仅是即将推出的完整游戏的一部分。
如果您喜欢其氛围与故事,请将 KharkivVision-2035 加入您的愿望单并关注开发进展。
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