当女王陛下将你的死刑减刑为某种更糟糕的惩罚时,你本以为自己会死在绞索之下。鉴于你在挖掘方面的卓越专长,你被指派去监管一处新的帝国采矿设施的运营工作。 一款包裹在像素艺术污垢与煤尘中的煤炭朋克风格洛夫克拉夫特式放置游戏。恐怖并不会追逐你:而是你一步步走向它,直到迷失其中才后知后觉。你的任务很简单:挖掘。 你将管理挖掘作业并扩建地表基地。你需要优化、自动化和升级设施。帝国期待看到成果:煤炭、矿石,或是大地深处隐藏的任何其他东西。 这项任务看似熟悉:挖掘方块,收集资源,建造设施,然后挖得更深。地表营地不断扩张,烟囱林立,进度图表持续上升。地面上几乎算得上舒适惬意。绝对比上绞刑架好得多。 但大地隐藏着各种各样的事物。…
当女王陛下将你的死刑减刑为某种更糟糕的惩罚时,你本以为自己会死在绞索之下。鉴于你在挖掘方面的卓越专长,你被指派去监管一处新的帝国采矿设施的运营工作。
一款包裹在像素艺术污垢与煤尘中的煤炭朋克风格洛夫克拉夫特式放置游戏。恐怖并不会追逐你:而是你一步步走向它,直到迷失其中才后知后觉。你的任务很简单:挖掘。
你将管理挖掘作业并扩建地表基地。你需要优化、自动化和升级设施。帝国期待看到成果:煤炭、矿石,或是大地深处隐藏的任何其他东西。
这项任务看似熟悉:挖掘方块,收集资源,建造设施,然后挖得更深。地表营地不断扩张,烟囱林立,进度图表持续上升。地面上几乎算得上舒适惬意。绝对比上绞刑架好得多。
但大地隐藏着各种各样的事物。
随着你不断深入,岩层变得愈发古老,你的发现也愈发怪异。起初只是令人好奇:不寻常的地层结构、形状奇特的化石、未知语言的铭文。你的工人们对此缄口不言。起初,你也一样。
然后,你开始睡不安稳。矿井在呼唤着你。
主要特色:
具有真正深度的放置点击游戏 - 一个简单的循环逐渐展开为多层次的升级和建筑系统,提供富有意义的选择
地表基地建设 - 建造并扩展你的工业营地,以发掘地下隐藏之物
埋藏的 lore(背景故事) - 每一件出土物品和被破坏的方块都暗示着一个在人类存在之前早已存在的世界。其中一些事物会反咬一口。
渐进式恐惧 - 随进度递增的恐怖感。你挖得越深,现实的结构就越发紧绷欲裂
为非恐怖游戏玩家设计的恐怖体验 - 没有突发惊吓,探索也不会受到惩罚。恐惧只是在等待你抵达底部
Roguelite 模式 - 通过程序生成提供高重玩价值,适合那些想要重返黑暗的玩家