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Lucky Pikinini - IMS Intelligence Corp
引擎: 虚幻引擎4,开发时间: 5年跨度 (从2022 2026年),规模: 大规模, [/p] [/p] [/p] IMS Intelligence Corp是一款大型第一人称/第三人称讲故事游戏,有13章故事战役,4-地图特殊任务和33地图生存模式,超级入侵系列的第4期,以及该系列中最大/最长,最雄心勃勃的条目,超过了所有以前的条目。与原始超级入侵和IMS死亡小队的事件同时发生,因此,在这些故事展开的同时,这一事件发生在同一地点IMS Intelligence Corp的故事活动是在部署到高级城市的3个IMS团队中的Intelligence Corp团队1之后进行的,宝石岛执行行动: 冬季罢工。…
引擎: 虚幻引擎4,开发时间: 5年跨度 (从2022 2026年),规模: 大规模,
[/p] [/p] [/p]IMS Intelligence Corp是一款大型第一人称/第三人称讲故事游戏,有13章故事战役,4-地图特殊任务和33地图生存模式,超级入侵系列的第4期,以及该系列中最大/最长,最雄心勃勃的条目,超过了所有以前的条目。与原始超级入侵和IMS死亡小队的事件同时发生,因此,在这些故事展开的同时,这一事件发生在同一地点IMS Intelligence Corp的故事活动是在部署到高级城市的3个IMS团队中的Intelligence Corp团队1之后进行的,宝石岛执行行动: 冬季罢工。您控制了情报官员IMS私人Daryl Kalashi,情报公司团队是由IMS情报人员组成的冬季打击任务的情报收集和处理部门,与其他由特种部队士兵组成的团队不同。他们是更大的IMS情报部门的一个小部门,他们与先进的城市IMS基地密切合作。他们的工作就是实施敌人的军事行动,拦截和处理敌方通信,处理环境布局以帮助军事进步,与敌方间谍进行通信并从敌方间谍收集数据,处理并提供可以帮助其他2个团队进行操作的任何数据。
上下文: 在行动开始时,情报公司团队是三个团队中第一个离开并到达先进城市的团队,而专业部队是最后一个。当他们到达那里时,他们分裂了,daryl的大多数团队被直接派往高级城市IMS基地,加入那里的IMS情报部门的成员,而Daryl Kalashi则被派去执行一些非常重要的任务。
IMS Intelligence Corp (游戏) 是从头开始开发的作为最大的,迄今为止最长最雄心勃勃的超级入侵分期付款,它的故事活动比以前的所有分期活动都要长。它比任何其他分期活动都有最多的发布内容。它的故事长达13章,每章需要45分钟到1小时才能完成。它有33张不同的个人生存地图,每张需要2小时才能完成。IMS Intelligence Corp是
[/p]-超级入侵故事和时间线解释: [/p]对于那些玩过原始超级入侵 (游戏) 或IMS死亡小队 (游戏) 的人来说,如果你有,那么你可以跳过这个,继续游戏模式:
行动: 冬季打击是由宝石共产主义人民国防部,宝石武装部队和IMS (入侵兵役) 创建的军事行动,用于对新的CGT协议进行侦察,第87号协议,并在起飞前想方设法破坏它,3个IMS小组被派往高级城市是1.专业部队 \ [你在原始超级入侵中扮演的团队],2.死亡小队 \ [您在IMS死亡小队 (游戏) 中扮演的团队],最后3.情报公司 \ [您在IMS情报公司 (游戏) 中扮演的团队]。这3个IMS团队从Crystalville City前往宝石岛首府: 先进的城市进行行动。CGT (全球恐怖主义联合会) 负责协调和掌握全球生物灭绝种族罪,这次事件杀死了80% 的人口,将世界变成了一个杂草丛生的反乌托邦,试图夺取完全的全球控制权。现在,他们正在执行其他计划来巩固权力并加强对世界的控制。他们正试图成为具有核能力的全球军事超级大国,如果他们成功了,他们就是领导者: 超级CGT最高将军John Voorhies将控制世界。
[/p]IMS Intelligence Corp的故事最长,它在所有其他游戏故事之前就开始了,并延续到其结局之外,其结局为《超级入侵2》 (Super incorsion 2) 设置了故事,这是《围墙的水晶维尔城》 (Walled Crystalville City) 中超级入侵故事的下一章。
游戏模式: IMS Intelligence Corp有3种可玩模式: 故事模式,特殊任务和生存模式。
[/p]1.故事模式是故事战役,它有13章长,应该在13章之间的任何地方12小时才能完成。每一章都向玩家介绍了不同的环境 (中学,军事地下设施网络,购物中心,政府办公室,住宅区,地下矿山等) 这些不同的地方带来不同的任务和挑战。
[/p]2.特殊任务允许玩家在操作前执行IMS对CGT执行的特殊任务: 冬季罢工。玩家必须玩并完成故事驱动的特殊任务。每个任务有6个目标,他们必须完成与时间赛跑,玩家有3个队友提供援助,可以多次死亡和重生。获得杀戮,助攻,完成目标和治疗奖励使用XP的玩家,完成完整任务为玩家提供了XP奖励,这将使他们能够对解锁新武器和升级进行排名,从而使他们能够创建更好的装备,从而可以带入特殊任务。最高级别为60。
[/p]3.生存模式: IMS Intelligence Corp拥有比任何其他超级入侵游戏都最大的生存模式,几乎50% 的开发时间都投入其中。我们想要创建一种动态且高度可修改的生存模式,提供修改尽可能多的元素的能力,玩家从许多可用的地图中选择一张地图,并将其设置在各种环境中 (战争trenchs,购物中心,超市,平民学校,农村地区,裁缝、政府机关、工业区、海运集装箱港口) 这些不同的地图提供了不同的游戏玩法和关卡设计场景,玩家在这些地图中的每一个都可以改变白天 (日落、日出、白天、夜晚、黎明) 改变天气 (多雨、晴朗的天空、部分多云、雷雨、有风,有雾,有雨有雾) 选择地图是否应该干燥,有水坑的泥泞,高水位的洪水,然后给他们选择多少波浪可以生存15〜30波浪甚至无限波浪,改变波间时间延迟,改变瞄准标线,禁用HUD元素,禁用敌方狗和剑圣,接收弹跳Bettys (s-mines) 而不是每新波的Pipebombs,每新波获得1个新的medikit,他们甚至可以选择以他们的故事模式库存开始生存比赛,或者只从Makarov手枪开始。这种生存模式有这么多枪 (8月,AS-Val,AK-47,RPK,AKS-74U,阿米利/MG-82,FG-42,VSS,P90,MP5,MP7,MP9,MP28-II,MP-40,TYPE-99 NAMBU,SVD,SCAR-L,M1-Garand,M4-A1,M4-A5,M16,m1911,独特,DP-27,USP-45,马卡罗夫,铆钉枪,Skorpion,弹道刀等等),以及许多武器定制 (鼓Mag,抑制器,闪光隐藏,扩展Mag,反射瞄准器,手枪反射瞄准器,垂直握把,超过65种不同的枪迷彩应用) 你甚至可以购买套件转换半自动手枪到全自动。
[/p] [/p] [/p] [/p]机动轨道机
[/p] [/p] [/p] [/p]电动轨道机-电动轨道机是用于穿越地面上方的水平轨道的机器,允许玩家快速穿越大片区域,甚至从上方与敌方目标交战。在故事模式和生存模式。
[/p] [/p] [/p]武器定制/枪史密斯-在故事模式高级站中,您可以手动修改不同的武器部件并构建您的武器选择,例如,您可以使用M4-A5的零件修改M4-A1,使用AKS-74U,AK-74,AKS-74,RPK,AK-12,AK-74M,RPK-74,GALIL等零件修改AK-47,创建独特的枪支。更改枪支零件后,您可以在枪支上安装附件,例如 (鼓鼓,抑制器,闪光隐藏,扩展磁,反射瞄准器,垂直握把)。修改改变了枪的功能。
[/p] [/p]IMS INTELLIGENCE CORP继承了以前分期付款中的元素,例如自动保存故事设备和故事进度检查点,新游戏完成后的故事模式,让你重播它与你的库存,永久死亡 (Perma死亡) 经验丰富的玩家,改进先进的站,它带来了更大的游戏循环与更多更好的谜题,敌人,改进了现有的机制并提高了图形保真度。它具有以前游戏中看不到的全新元素,例如电梯,货梯,构造负载质量负载电梯,通过通风口爬行,枪史密斯等
[/p]本项目开发时间2022 2026年,历时5年,它使用虚幻引擎4技术。
[/p] [/p] [/p]IMS Intelligence Corp规模庞大,花了很多年时间创建,它呈现了一个美丽的杂草丛生的郁郁葱葱的环境,但危险的一个,CGT愿意为权力不惜一切代价,他们准备杀死任何站在他们面前的人,他们将不惜一切代价,直到他们实现完全的全球控制,许多人只是在努力争取在严酷的无情环境中生存。这是一个大国冲突的危险世界,CGT试图控制世界,许多派系试图阻止它,在这个世界上,随着战斗在人口稠密的城市中展开,许多人死于附带损害。IMS和GAF试图避免任何平民伤亡,CGT不在乎谁在战争中丧生以获得全球权力。宝石岛是一颗定时炸弹,暴力随时可能爆炸,人们死于随机处决,人们随时被帮派和流弹枪杀,你可以随时随地被枪杀。这是一个危险的不稳定的无法无天的战区,战争罪行是一个常见的地方。它是一个美丽的杂草丛生的环境,但却是一个严酷的环境。一个令人难以置信的世界在这个大规模的标题中等待着你,我们不能等待你动手并开始您的冒险,我们非常感谢所有这样做的人。该游戏被开发为有史以来最大的超级入侵游戏。
[/p]CHEATS
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