案件并非靠看就能解决,而是靠构建。 你是刑事调查组的一名外勤探员。门口没有等待你的法医团队,也没有搭档为你指明下一个线索的方向。你只有一台相机、一支紫外线手电筒、一本证据标签簿,以及一间贴着空白看板墙的办公室。 《Chains of Clues》 是一款第一人称视角的刑事调查游戏。每一份案卷都始于一个你可以寸步细查的现场,终于你在“罪犯”一词下写下的那个名字。这中间的一切,皆由你亲手完成。 调查流程 I · 现场。封锁现场,进行勘查,记录细节。在触碰任何痕迹之前先拍照留存,标记重要物证,使用紫外线寻找肉眼不可见的线索,喷洒显影剂以显现潜在指纹,提取脚印铸模。有些证据并不在显而易见的路径上:如果你略过那个房间,那些证据就仿佛从未存在过。…
案件并非靠看就能解决,而是靠构建。
你是刑事调查组的一名外勤探员。门口没有等待你的法医团队,也没有搭档为你指明下一个线索的方向。你只有一台相机、一支紫外线手电筒、一本证据标签簿,以及一间贴着空白看板墙的办公室。
《Chains of Clues》 是一款第一人称视角的刑事调查游戏。每一份案卷都始于一个你可以寸步细查的现场,终于你在“罪犯”一词下写下的那个名字。这中间的一切,皆由你亲手完成。
调查流程
I · 现场。封锁现场,进行勘查,记录细节。在触碰任何痕迹之前先拍照留存,标记重要物证,使用紫外线寻找肉眼不可见的线索,喷洒显影剂以显现潜在指纹,提取脚印铸模。有些证据并不在显而易见的路径上:如果你略过那个房间,那些证据就仿佛从未存在过。
II · 档案库。回到办公室后,你的电脑将解锁尸检报告、弹道分析、生物 forensic 报告、财务报告及现场报告;监控录像数据;以及每位嫌疑人的档案——身高、体重、惯用手、鞋码、车辆、债务、执照及法律状态。只要墨水还够,打印出你所需要的一切资料。
III · 看板墙。案件在此刻开始真正成型。钉上卡片、照片和报告,用红线将它们连接起来,标记出不合逻辑之处,并重建时间线。游戏不会为你画出关联线:你需要亲手构建这条证据链。
IV · 指控。当你确信只剩下一个名字时,打开“结案”模块并签署姓名。事前无人会确认你的判断是否正确。案件结局只有“已破”或“失败”两种——而判断错误是要付出金钱代价的。
五份案卷
GC-25-0001 · Lázuli 珠宝店 | 购物中心内的抢劫杀人案。夜班经理死于 9 毫米枪击,保险箱在凌晨 02:01 以其自有密码开启。正门无强行闯入痕迹。
GC-25-0002 · K-07 机库 | 绑架、折磨及抢劫案,发生在由技术隧道相连的两座工业仓库内。受害者从一座仓库进入,却出现在另一座中。
GC-25-0003 · Valleverde 农场 | 马德里郊区一处农场的清算仇杀案。现场留有扎带、胶带、通往马厩的不连续血迹,以及一个已不翼而飞的现金箱。
GC-25-0004 · 致命劫案 — 一次夜间银行分行抢劫行动失控。保安倒在大厅,数字视频录像机(DVR)遭人为篡改,硬盘被强行拆除。
GC-25-0005 · 纸牌杀手 — 一名拥有独特签名的连环杀手:每个案发现场都留有一张西班牙扑克牌,且使用的口径在西班牙极为罕见。