案件不是靠“看”就能破的,而是靠“构建”。 你是刑事调查组的一名外勤探员。门口没有法医团队在等你,也没有搭档指引你寻找下一个线索。你只有一台相机、一把紫外线手电筒、一本证据标签册,以及一间有着空白板子的办公室。 《Chains of Clues》 是一款第一人称视角的犯罪调查游戏。每个案件档案都始于一个你可以逐寸探索的现场,并终结于你在“凶手”一词下写下名字的那一刻。中间的一切都是你的工作。 调查程序 I · 现场。拉起警戒线,巡视现场,记录一切。在触碰之前拍摄每一处痕迹,标记重要物品,使用紫外线灯发现肉眼不可见的线索,喷洒显影剂显现潜在指纹,制作脚印模型。…
案件不是靠“看”就能破的,而是靠“构建”。
你是刑事调查组的一名外勤探员。门口没有法医团队在等你,也没有搭档指引你寻找下一个线索。你只有一台相机、一把紫外线手电筒、一本证据标签册,以及一间有着空白板子的办公室。
《Chains of Clues》 是一款第一人称视角的犯罪调查游戏。每个案件档案都始于一个你可以逐寸探索的现场,并终结于你在“凶手”一词下写下名字的那一刻。中间的一切都是你的工作。
调查程序
I · 现场。拉起警戒线,巡视现场,记录一切。在触碰之前拍摄每一处痕迹,标记重要物品,使用紫外线灯发现肉眼不可见的线索,喷洒显影剂显现潜在指纹,制作脚印模型。有些证据不在显眼的路径上:如果你走过那个房间而没发现它,那这件证据就等于不存在。
II · 档案库。回到办公室,你的电脑可以打开尸检报告、弹道分析、生物法证报告、财务记录和现场勘查报告;还有监控录像数据;以及每位嫌疑人的档案——身高、体重、惯用手、鞋码、车辆、债务、执照、法律状态。只要墨水还够,你想打印什么就打印什么。
III · 线索板。这里是案件开始成型的地方。钉上卡片、照片和报告,用红线将它们连接起来,标记出不合逻辑之处并重建时间线。游戏不会替你画出关联:你必须亲手构建这条证据链。
IV · 指控。当你确信只剩下一个名字时,打开“解决”模块并签字确认。事先没有人会向你证实。案件的结局只有“破案”或“失败”——而且搞错了是要赔钱的。
五个档案
GC-25-0001 · Lázuli珠宝店 | 商场内发生持械抢劫并致人死亡。夜班经理被发现死于9毫米口径枪击,保险箱于凌晨02:01使用其本人密码开启。正门无强行闯入痕迹。
GC-25-0002 · K-07机库 | 两栋通过技术隧道相连的工业厂房内发生绑架、酷刑及抢劫案。受害者从一栋进入,却出现在另一栋中。
GC-25-0004 · Valleverde农场 | 马德里郊区一处庄园内的清算行动。现场发现束带、胶带、一条通往马厩的不连续血迹以及一个已消失的现金箱。
GC-25-0004 · 致命盗窃 — 对一家银行分行实施的夜间抢劫行动失败。保安在门厅倒地身亡,DVR(数字视频录像机)显示被篡改,其硬盘已被拔除。
GC-25-0005 · 扑克牌杀手 — 一名具有标志性作案手法的连环杀手:每个犯罪现场都留下一张西班牙扑克牌,且使用的枪械口径在西班牙极为罕见。
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