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GAME PROFILE
Fixora
《FIXORA》是一款像素风格的 2D 跳跃解谜游戏。
角色需组合运用多种能力,地图设计错综复杂。
游戏背景:\[BUG_D] 出现在系统底层,这是一段本不应存在的混乱代码。更糟糕的是,这个“BUG”正不断渗透至整个系统。为了防止这场灾难,系统紧急生成了一个特殊的修复程序——“ZERO”。它的使命只有一个:深入“BUG”所在的区域,找到其核心节点,彻底修复并解决 \[BUG_D]。
灵感来源:当“BUG”成为通关的关键。
本游戏的灵感源于我们对“BUG”的双向思考——我们通常将 BUG 视为障碍,但如果换个角度会怎样?
在修复 bug 的过程中,“ZERO”本身也可能受到混乱代码的影响,从而产生“不可控的能力”。这种“不可控”并非惩罚,而是必须适应的规则。“ZERO”产生的 bug 可能正是突破迷宫的关键能力,在“失控”与“控制”的平衡中寻找出路,直至抵达 \[BUG_D] 的核心。
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