“欢迎来到‘极乐’——在这里,所有烦恼都将烟消云散。” 《超自然之地:极乐》(Paranormal Grounds: The Bliss)是一款心理恐怖叙事游戏,背景设定在一个失败的20世纪70年代政府实验项目中。故事探讨了“精神避难所”的概念——这是一种旨在成为完美庇护所的人工心灵禁锢模拟系统,但已被一种被称为“静噪(The Static)”的跨维度力量所腐蚀。 背景设定:极乐计划(Project BLISS) 整个故事发生在“极乐(The Bliss)”内部,这是一个由冷战时期影子机构创建的模拟现实。 欢迎进入一个记得你的噩梦。…
“欢迎来到‘极乐’——在这里,所有烦恼都将烟消云散。”
《超自然之地:极乐》(Paranormal Grounds: The Bliss)是一款心理恐怖叙事游戏,背景设定在一个失败的20世纪70年代政府实验项目中。故事探讨了“精神避难所”的概念——这是一种旨在成为完美庇护所的人工心灵禁锢模拟系统,但已被一种被称为“静噪(The Static)”的跨维度力量所腐蚀。
背景设定:极乐计划(Project BLISS)
整个故事发生在“极乐(The Bliss)”内部,这是一个由冷战时期影子机构创建的模拟现实。
欢迎进入一个记得你的噩梦。
《极乐计划》通过开创性的恐惧架构重新定义了心理恐怖,环境会对你的精神状态做出反应,你的决定会在多个时间线中萦绕不去,记忆与疯狂之间的界限彻底消融。
深入活生生的恐怖
戈登在“极乐”中醒来——这是一个研究设施,其中的实验性意识技术已将现实撕裂成碎片。他仅凭自己的智慧和一只监测其日益恶化状况的神秘腕表,必须在基于其心理创伤而重构的不断变化的走廊中穿行。
革命性的恐怖机制
自适应恐惧系统 - 设施会从你的恐惧中学习,动态重塑遭遇战以利用你的心理弱点。
叙事内生存界面 - 所有重要信息都通过戈登的腕表存在于游戏世界中——没有破坏沉浸感的屏幕HUD。
后果驱动型叙事 - 你的选择会在现实中留下永久伤痕。一条时间线中的死胡同可能成为另一条时间线中的逃生路线。不要相信任何事物。
感官退化 - 随着戈登的精神状态崩溃,你的感知变得不可靠。你所见的可能并不存在。存在的可能无法被看见。
直面你破碎的心灵
氛围恐惧 - 由尖端音频设计驱动,让寂静比尖叫更令人恐惧。
没有突发惊吓。只有沉沦。 - 这不是廉价的恐怖。这是在你停止游玩后仍久久挥之不去的存在主义恐怖。
有些实验应该永远被封存。戈登即将发现原因。
由虚幻引擎5(Unreal Engine 5)驱动