Aevitas (名词) - 源自拉丁语:永恒、时代或永无止境的时间。 一种超越时间与连续性的感觉,指的是时间或存在的无限广阔。 关于游戏 Aevitas: Last Light 是一款短小精悍、氛围浓郁的 2D 平台跳跃体验,探讨了萎缩、失去与接纳的主题。 你的旅程始于轻盈且能力完备的状态,可以轻松 traversing 世界。但随着时间流逝,你的力量逐渐减弱,能力也随之丧失。曾经熟悉的路径如今布满了需要克服的挑战性障碍。 通过环境叙事以及对氛围和音效的着重刻画,Aevitas: Last Light 探索了当力量消逝时继续前行的意义,以及如何在漫长的挣扎尽头找到接纳。…
Aevitas (名词) - 源自拉丁语:永恒、时代或永无止境的时间。
一种超越时间与连续性的感觉,指的是时间或存在的无限广阔。
关于游戏
Aevitas: Last Light 是一款短小精悍、氛围浓郁的 2D 平台跳跃体验,探讨了萎缩、失去与接纳的主题。
你的旅程始于轻盈且能力完备的状态,可以轻松 traversing 世界。但随着时间流逝,你的力量逐渐减弱,能力也随之丧失。曾经熟悉的路径如今布满了需要克服的挑战性障碍。
通过环境叙事以及对氛围和音效的着重刻画,Aevitas: Last Light 探索了当力量消逝时继续前行的意义,以及如何在漫长的挣扎尽头找到接纳。
主要特色
逆向成长机制
采用反向“银河战士恶魔城”结构,玩家通过失去能力而非获得能力来推进游戏进程。
氛围感 2D 平台跳跃
精心设计的环境随角色状态一同演变,灵感来源于 Gris 和 Ori 等作品。
情感驱动的音乐
响应式音景支持着玩家的情感旅程。
极简叙事
利用视觉效果、机制和环境进行 storytelling,几乎没有文本内容。
短小精悍的手工打造体验
作为一款艺术体验,设计为一次性游玩 15-20 分钟即可完成。所有资产均为手工制作,动画逐帧绘制。
试玩版与正式版
此处很快将提供免费的试玩版。试玩版包含完整游戏内容,但未经过最终打磨。
完整版仍在开发中,并将根据试玩版的反馈进一步扩展游戏体验!
关于团队
Aevitas: Last Light 由阿尔托大学(Aalto University)的五名硕士研究生组成的跨学科团队创作。
游戏开发历时三个月。本项目代表了我们在紧凑规模下对叙事驱动、氛围浓郁的艺术化游戏设计的共同探索。