死亡终结本次探险,但不会抹去你的进度。 《Escape Ruin》是一款以探索、抉择和长期成长为核心的黑暗奇幻风 Roguelike 卡牌构筑游戏。 深入相互连通的巢穴,管理有限的行动步数,构筑你的卡组,追寻任务,并决定每次探险要推进到何种程度。 当本次探险结束时,带着灵魂碎片返回枢纽,永久强化自身,为未来的旅程做好准备。 探索废墟 废墟之中没有唯一的路径。 traversing 世界,进入由互通房间组成的庞大巢穴。在搜寻敌人、事件、商店、休息处、任务以及深藏其中的秘密时,规划你的路线。 但每一次移动都会消耗行动步数。 为了更大的机遇深入险境,寻找延长探险时间的方法,或者在本次探险结束前,将注意力转向最重要的目标。…
死亡终结本次探险,但不会抹去你的进度。
《Escape Ruin》是一款以探索、抉择和长期成长为核心的黑暗奇幻风 Roguelike 卡牌构筑游戏。
深入相互连通的巢穴,管理有限的行动步数,构筑你的卡组,追寻任务,并决定每次探险要推进到何种程度。
当本次探险结束时,带着灵魂碎片返回枢纽,永久强化自身,为未来的旅程做好准备。
探索废墟
废墟之中没有唯一的路径。
traversing 世界,进入由互通房间组成的庞大巢穴。在搜寻敌人、事件、商店、休息处、任务以及深藏其中的秘密时,规划你的路线。
但每一次移动都会消耗行动步数。
为了更大的机遇深入险境,寻找延长探险时间的方法,或者在本次探险结束前,将注意力转向最重要的目标。
在探险间歇变强
金币会在本次探险结束时消失。
但你的进度不会。
将灵魂碎片带回枢纽,投入永久升级中,从而改变未来的探险体验。
在锻造台升级卡牌,此后,升级版的卡牌将成为你在冒险中可能遇到的卡牌。
解锁持久能力,这些能力会与你已获得的升级效果叠加。
随着一次次探险,你所游玩的《Escape Ruin》也将与你一同演变。
战斗、潜行或交谈
发现敌人并不总意味着拔剑相向。
尝试避开危险的遭遇战,在不发生战斗的情况下继续深入巢穴。
或者向你遇见的人致意。
有些人可能无话可说。而其他人可能会揭示那些手持利刃时永远无法发现的互动、机遇或后果。
而当言语和潜行都失效时……
打出你的卡牌。
废墟铭记一切
抉择的影响并不总是随引发它们的事件而终结。
你做出的决定可能会在未来的遭遇中产生回响。早期的某个选择可能会在后期解锁新的机遇,彻底封闭另一条路径,或者引起废墟中某些存在的注意。
你可能无法预知某个决定何时会回来困扰——或是帮助——你。
在多次探险中追寻任务
并非每个目标都能在一个房间内——甚至一次探险中——完成。
发现那些带你穿越巢穴不同区域的任务,并在多次探险中持续推进它们的进度。
有些任务可能会揭示秘密,引入新的威胁,或打开通往废墟之前无法进入区域的路径。
死亡可能会终结你的探险。
但它不会抹去你的发现。
构筑你的卡组
在探索过程中收集卡牌和遗物,并根据你的发现制定策略。
在探险期间花费金币来扩充你的武器库,创造协同效应,并为等待在废墟深处的敌人做好准备。
然后永久强化你最依赖的卡牌,改变未来探险中可供你选择的可能性。
逃离伪神
废墟是介于生与死后世界之间的地方。
其领域由扭曲的伪神及其仆从生物统治。
挑战他们的追随者,猎杀挡在你与自由之间的强大存在,揭开废墟的真相……
并变得足够强大,从而逃离此地。
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