《Maledictum》是一款支持 1-4 名玩家合作的恐怖调查游戏:识别实体,通过故事线索揭露受害者/凶手/起因,然后在实体对你的声音和选择做出反应的同时,执行最终仪式以释放或谴责灵魂。 在 《Maledictum》 中,你并不是追逐随机鬼魂的捉鬼猎人。你是 罪孽调查员。 每一次闹鬼都是某种人类 背叛、残忍、牺牲、沉默 的后果。黑暗中的存在并非“纯粹的邪恶”。它是某人试图掩埋的真相的回响。你的工作不仅仅是幸存过夜……而是要 重构事件经过 并决定接下来该发生什么。 调查实体。揭露罪孽。 每份合约都包含两层调查内容: 1) 识别实体 使用经典调查工具和超自然证据来确定 什么 在困扰该地点。…
《Maledictum》是一款支持 1-4 名玩家合作的恐怖调查游戏:识别实体,通过故事线索揭露受害者/凶手/起因,然后在实体对你的声音和选择做出反应的同时,执行最终仪式以释放或谴责灵魂。
在 《Maledictum》 中,你并不是追逐随机鬼魂的捉鬼猎人。你是 罪孽调查员。
每一次闹鬼都是某种人类 背叛、残忍、牺牲、沉默 的后果。黑暗中的存在并非“纯粹的邪恶”。它是某人试图掩埋的真相的回响。你的工作不仅仅是幸存过夜……而是要 重构事件经过 并决定接下来该发生什么。
调查实体。揭露罪孽。
每份合约都包含两层调查内容:
1) 识别实体
使用经典调查工具和超自然证据来确定 什么 在困扰该地点。
2) 破解罪孽案件
拼凑出闹鬼背后的完整悲剧:
受害者是谁
凶手/罪魁祸首是谁
死亡是如何发生的
是什么将灵魂束缚在这个地方
为了揭露真相,你需要在房屋中搜寻 基于故事的证据:信件、照片、日记、报告以及随着调查深入而重塑案件的令人不安的细节。
对你(和你的声音)做出反应的闹鬼
实体不仅仅是在“巡逻”。它会 对你的进度做出反应。
《Maledictum》具备 近距离语音聊天 功能,实体会对其听到的内容做出反应:
噪音、喊叫、恐慌、低语
有时它要求保持安静……
其他时候它会毫无预警地发起攻击
5 张地图。50 个故事。无尽的变化。
《Maledictum》专为重复游玩而设计。
在游戏发布时,包含 5 个地点 和 50 个独特的故事案件,每个案件都有 多种变体。叙事系统会根据规则 随每份合约随机生成,因此同一栋房子下次可能隐藏着不同的真相。
没有两次调查的感觉会是完全相同的。
仪式:你的最终选择
当你认为已经破解案件后,你将执行 仪式 并做出决定:
每个选择都有后果,选错同样有后果。如果你的结论与真相不符,仪式可能会反噬,闹鬼可能会升级,而活着逃出去可能成为你唯一的目标。
主要特色