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- 2种卡牌主题
- 翻1张牌(简单)
- 翻3张牌(困难)
- 时间/步数显示您的进度
- 标准计分规则
- 无限次撤销
- 无限次提示
- 点击或拖拽卡牌
许多接龙游戏可以在比牌桌更小的区域内进行。其他游戏则需要更大的游玩区域,这些游戏通常在地板或床单上进行。或者,为了在牌桌上使用大型布局,可以使用迷你扑克牌。这些牌的大小通常是标准扑克牌的一半。
牌组
几乎所有接龙游戏都使用一副或多副标准的52张扑克牌。标准接龙使用一副52张牌。
游戏目标
首要目标是释放并将特定卡牌按顺序和花色放置到位,以构建每个基础牌堆,从A到K依次排列。最终目标是将整副牌构建到基础牌堆上,如果能够做到这一点,则赢得接龙游戏。
卡牌点数
接龙游戏中卡牌的点数顺序为:K(最大)、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A(最小)。
发牌
接龙中有四种不同类型的牌堆:
tableau(主牌区):构成主桌面的七个牌堆。
Foundations(基础牌堆):四个必须按花色或序列构建的牌堆。在大多数接龙游戏中,四张A是基础牌堆的底牌或基座。基础牌堆分别为红桃、方块、黑桃和梅花。
Stock(或“手牌”)牌堆:如果游戏开始时并未将整副牌铺在 tableau 中,剩余的卡牌形成 stock 牌堆,根据规则从中抽出额外卡牌投入游玩。
Talon(或“废牌”)牌堆:来自 stock 牌堆且无法放入 tableau 或基础牌堆的卡牌,正面朝上放置在废牌堆中。
要形成 tableau,需要创建七个牌堆。从左到右,放置第一张牌正面朝上以形成第一个牌堆,接下来的六个牌堆各发一张牌背面朝上。再次从左到右,在第二个牌堆上放置一张正面朝上的牌,并在第三至第七个牌堆各发一张背面朝上的牌。再次从左到右,在第三个牌堆上放置一张正面朝上的牌,并在第四至第七个牌堆各发一张背面朝上的牌。继续此模式,直到第七个牌堆顶部有一张正面朝上的牌,其下方有六张背面朝上的牌。
剩余的卡牌形成 stock(或“手牌”)牌堆,并放置在 tableau 上方。
开始时,基础牌堆和废牌堆中没有任何卡牌。
游玩过程
初始阵列可以通过“构建”来改变——即在 tableau 中正面朝上的卡牌之间转移卡牌。某些 tableau 中的卡牌可以立即打出,而其他卡牌则可能需要移除特定的阻挡卡牌后才能打出。例如,在 tableau 中七张正面朝上的卡牌中,如果有一张是9,另一张是10,您可以将9转移到10上面,开始按顺序构建该牌堆。由于您已将9从七个牌堆之一移走,现在解锁了一张背面朝下的卡牌;这张卡牌可以翻开并投入游玩。
当您在 tableau 中转移卡牌并开始构建序列时,如果揭开一张A,应将A放置在其中一个基础牌堆中。基础牌堆按花色和从A到K的顺序构建。
继续在 tableau 中按顺序将卡牌互相叠加。如果无法再移动任何正面朝上的卡牌,您可以利用 stock 牌堆,翻开第一张牌。这张牌可以打入基础牌堆或 tableau 中。如果无法将该牌打入 tableau 或基础牌堆,则将其移至废牌堆,并翻开 stock 牌堆中的下一张牌。
如果因移除其他地方的卡牌而在 tableau 中产生空位,则称为“空格”,这在操作 tableau 时至关重要。如果产生空格,只能由K来填充。用K填充空格可能会解锁 tableau 中另一个牌堆中的一张背面朝下的卡牌。
继续在 tableau 中转移卡牌并从 stock 牌堆中引入卡牌,直到所有卡牌都按花色序列构建在基础牌堆中,即可获胜!
Patience(耐心游戏),在美国和加拿大被称为 solitaire(接龙),是一种可由单人游玩的卡牌游戏流派。Patience 游戏也可以以一对一的方式游玩,获胜者由计分方案决定。
在美国,solitaire 一词通常特指卡牌接龙,而在其他国家,solitaire 特指 peg solitaire(孔明棋)。Solitaire 和 Patience 有时也用于特指 Klondike(克朗代克)形式的 Patience。
Patience 的目的通常涉及操作卡牌布局,目标是以某种方式对它们进行排序。竞争性(通常是一对一竞赛)和合作性游玩同一款游戏都是可能的。
Patience 游戏通常涉及将洗牌后的卡牌发到桌面上规定的排列中,玩家试图通过一系列受规定限制的移动,将卡牌从一个地方转移到另一个地方,从而按花色和点数重新排序卡组。有些游戏允许重新洗牌,和/或将卡牌放置到新位置或“空”位置。在最常见的一般形式的 Patience 中,游戏目标是在每种花色中构建四个从A到K的卡牌块,如果桌面上出现相应的卡牌,则从布局中取用。
Patience 主题有大量的变体,使用一副或多副卡牌,规则和复杂度及技能水平各不相同。其中许多已转换为电子形式,并作为电脑游戏提供。可以使用普通扑克牌游玩的熟悉 Patience 主题变体示例包括 Bisley 和 Prince Albert。从 Windows 3.0(尽管 FreeCell 是在 Windows 95 中引入的)到 Windows 7 的每个 Microsoft Windows 版本都附带基本形式的 Klondike 接龙和 FreeCell。自 Windows 8 发布以来,Windows Store 提供了六种独特的卡牌游戏,可以通过 Collection 的形式免费下载。Android 和 iOS 也有许多应用程序。
该游戏很可能起源于德国或斯堪的纳维亚。[1] 该游戏在19世纪初在法国流行起来,并在下半叶传入英国和美国。已知最早的耐心游戏记录出现在1783年的德国游戏选集《Das neue Königliche L'Hombre-Spiel》中。在此之前,在大型游戏汇编如 Charles Cotton 的《The Compleat Gamester》(1674年)和 Abbé Bellecour 的《Academie des Jeux》(1674年)中没有此类游戏的文学记载。
Patience 在文献中首次被提及是在大约1765年占卜牌阵发展之后不久,这表明两者之间存在联系。这一理论得到了丹麦语和挪威语中游戏名称 kabal(e) 的支持。1895年的一份描述介绍了一种专门用于占卜的游戏变体。[1]
英语世界中第一本耐心卡牌游戏合集归功于 Lady Adelaide Cadogan,她的《Illustrated Games of Patience》出版于约1870年,并多次重印。其他合集很快随之而来,如 E. D. Cheney 的《Patience》(1869年)、Annie B. Henshaw 的《Amusement for Invalids》(1870年),以及后来由 Dick and Fitzgerald 出版的《Dick's Games of Patience》。19世纪末撰写的其他关于耐心游戏的书籍作者包括 H. E. Jones(又名 Cavendish)、Angelo Lewis(又名 Professor Hoffman)、Basil Dalton、Ernest Bergholt 和 Mary Whitmore Jones。
GAME PROFILE
纸牌 - 猫海盗肖像纸牌 - 猫海盗肖像
Solitaire - Cat Pirate Portrait
接龙 - 猫咪海盗肖像版 - 体验清晰易读的卡牌、简洁快速的动画以及悦耳的音效,您可以使用肖像视图进行游玩。 您可以通过单次点击移动卡牌,或将其拖拽至目标位置。您可以游玩大多数对局均可获胜的简单“翻1张”模式,或者如果您想迎接挑战,可以尝试运气成分更高的“翻3张”和“维加斯”游玩模式。您可以撤销上一步操作。 特色: - 2种卡牌主题 - 翻1张牌(简单) - 翻3张牌(困难) - 时间/步数显示您的进度 - 标准计分规则 - 无限次撤销 - 无限次提示 - 点击或拖拽卡牌 规则 许多接龙游戏可以在比牌桌更小的区域内进行。其他游戏则需要更大的游玩区域,这些游戏通常在地板或床单上进行。或者,为了在牌桌上使用大型布局,可以使用迷你扑克牌。…
接龙 - 猫咪海盗肖像版 - 体验清晰易读的卡牌、简洁快速的动画以及悦耳的音效,您可以使用肖像视图进行游玩。
您可以通过单次点击移动卡牌,或将其拖拽至目标位置。您可以游玩大多数对局均可获胜的简单“翻1张”模式,或者如果您想迎接挑战,可以尝试运气成分更高的“翻3张”和“维加斯”游玩模式。您可以撤销上一步操作。
特色:
- 2种卡牌主题
- 翻1张牌(简单)
- 翻3张牌(困难)
- 时间/步数显示您的进度
- 标准计分规则
- 无限次撤销
- 无限次提示
- 点击或拖拽卡牌
规则
许多接龙游戏可以在比牌桌更小的区域内进行。其他游戏则需要更大的游玩区域,这些游戏通常在地板或床单上进行。或者,为了在牌桌上使用大型布局,可以使用迷你扑克牌。这些牌的大小通常是标准扑克牌的一半。
牌组
几乎所有接龙游戏都使用一副或多副标准的52张扑克牌。标准接龙使用一副52张牌。
游戏目标
首要目标是释放并将特定卡牌按顺序和花色放置到位,以构建每个基础牌堆,从A到K依次排列。最终目标是将整副牌构建到基础牌堆上,如果能够做到这一点,则赢得接龙游戏。
卡牌点数
接龙游戏中卡牌的点数顺序为:K(最大)、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A(最小)。
发牌
接龙中有四种不同类型的牌堆:
tableau(主牌区):构成主桌面的七个牌堆。
Foundations(基础牌堆):四个必须按花色或序列构建的牌堆。在大多数接龙游戏中,四张A是基础牌堆的底牌或基座。基础牌堆分别为红桃、方块、黑桃和梅花。
Stock(或“手牌”)牌堆:如果游戏开始时并未将整副牌铺在 tableau 中,剩余的卡牌形成 stock 牌堆,根据规则从中抽出额外卡牌投入游玩。
Talon(或“废牌”)牌堆:来自 stock 牌堆且无法放入 tableau 或基础牌堆的卡牌,正面朝上放置在废牌堆中。
要形成 tableau,需要创建七个牌堆。从左到右,放置第一张牌正面朝上以形成第一个牌堆,接下来的六个牌堆各发一张牌背面朝上。再次从左到右,在第二个牌堆上放置一张正面朝上的牌,并在第三至第七个牌堆各发一张背面朝上的牌。再次从左到右,在第三个牌堆上放置一张正面朝上的牌,并在第四至第七个牌堆各发一张背面朝上的牌。继续此模式,直到第七个牌堆顶部有一张正面朝上的牌,其下方有六张背面朝上的牌。
剩余的卡牌形成 stock(或“手牌”)牌堆,并放置在 tableau 上方。
开始时,基础牌堆和废牌堆中没有任何卡牌。
游玩过程
初始阵列可以通过“构建”来改变——即在 tableau 中正面朝上的卡牌之间转移卡牌。某些 tableau 中的卡牌可以立即打出,而其他卡牌则可能需要移除特定的阻挡卡牌后才能打出。例如,在 tableau 中七张正面朝上的卡牌中,如果有一张是9,另一张是10,您可以将9转移到10上面,开始按顺序构建该牌堆。由于您已将9从七个牌堆之一移走,现在解锁了一张背面朝下的卡牌;这张卡牌可以翻开并投入游玩。
当您在 tableau 中转移卡牌并开始构建序列时,如果揭开一张A,应将A放置在其中一个基础牌堆中。基础牌堆按花色和从A到K的顺序构建。
继续在 tableau 中按顺序将卡牌互相叠加。如果无法再移动任何正面朝上的卡牌,您可以利用 stock 牌堆,翻开第一张牌。这张牌可以打入基础牌堆或 tableau 中。如果无法将该牌打入 tableau 或基础牌堆,则将其移至废牌堆,并翻开 stock 牌堆中的下一张牌。
如果因移除其他地方的卡牌而在 tableau 中产生空位,则称为“空格”,这在操作 tableau 时至关重要。如果产生空格,只能由K来填充。用K填充空格可能会解锁 tableau 中另一个牌堆中的一张背面朝下的卡牌。
继续在 tableau 中转移卡牌并从 stock 牌堆中引入卡牌,直到所有卡牌都按花色序列构建在基础牌堆中,即可获胜!
简介
Patience(耐心游戏),在美国和加拿大被称为 solitaire(接龙),是一种可由单人游玩的卡牌游戏流派。Patience 游戏也可以以一对一的方式游玩,获胜者由计分方案决定。
在美国,solitaire 一词通常特指卡牌接龙,而在其他国家,solitaire 特指 peg solitaire(孔明棋)。Solitaire 和 Patience 有时也用于特指 Klondike(克朗代克)形式的 Patience。
Patience 的目的通常涉及操作卡牌布局,目标是以某种方式对它们进行排序。竞争性(通常是一对一竞赛)和合作性游玩同一款游戏都是可能的。
Patience 游戏通常涉及将洗牌后的卡牌发到桌面上规定的排列中,玩家试图通过一系列受规定限制的移动,将卡牌从一个地方转移到另一个地方,从而按花色和点数重新排序卡组。有些游戏允许重新洗牌,和/或将卡牌放置到新位置或“空”位置。在最常见的一般形式的 Patience 中,游戏目标是在每种花色中构建四个从A到K的卡牌块,如果桌面上出现相应的卡牌,则从布局中取用。
Patience 主题有大量的变体,使用一副或多副卡牌,规则和复杂度及技能水平各不相同。其中许多已转换为电子形式,并作为电脑游戏提供。可以使用普通扑克牌游玩的熟悉 Patience 主题变体示例包括 Bisley 和 Prince Albert。从 Windows 3.0(尽管 FreeCell 是在 Windows 95 中引入的)到 Windows 7 的每个 Microsoft Windows 版本都附带基本形式的 Klondike 接龙和 FreeCell。自 Windows 8 发布以来,Windows Store 提供了六种独特的卡牌游戏,可以通过 Collection 的形式免费下载。Android 和 iOS 也有许多应用程序。
历史
该游戏很可能起源于德国或斯堪的纳维亚。[1] 该游戏在19世纪初在法国流行起来,并在下半叶传入英国和美国。已知最早的耐心游戏记录出现在1783年的德国游戏选集《Das neue Königliche L'Hombre-Spiel》中。在此之前,在大型游戏汇编如 Charles Cotton 的《The Compleat Gamester》(1674年)和 Abbé Bellecour 的《Academie des Jeux》(1674年)中没有此类游戏的文学记载。
Patience 在文献中首次被提及是在大约1765年占卜牌阵发展之后不久,这表明两者之间存在联系。这一理论得到了丹麦语和挪威语中游戏名称 kabal(e) 的支持。1895年的一份描述介绍了一种专门用于占卜的游戏变体。[1]
英语世界中第一本耐心卡牌游戏合集归功于 Lady Adelaide Cadogan,她的《Illustrated Games of Patience》出版于约1870年,并多次重印。其他合集很快随之而来,如 E. D. Cheney 的《Patience》(1869年)、Annie B. Henshaw 的《Amusement for Invalids》(1870年),以及后来由 Dick and Fitzgerald 出版的《Dick's Games of Patience》。19世纪末撰写的其他关于耐心游戏的书籍作者包括 H. E. Jones(又名 Cavendish)、Angelo Lewis(又名 Professor Hoffman)、Basil Dalton、Ernest Bergholt 和 Mary Whitmore Jones。
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