角色 《囚徒:造物主的阴谋》(The Captives: Plot of the Demiurge)是一款动作冒险游戏,拥有各种精心设计的关卡。你将从为每个特定关卡创建角色开始。你可以自定义角色的名字、属性、武器和外观,让你游玩的每个角色都具有独特的体验。 在每个关卡结束后,你个性化的角色将被加入故事的 NPC 阵容中,随后你可以与他们交谈并互动。随着故事的发展,你之前的玩家角色阵容也会不断壮大。 背景设定 《囚徒:造物主的阴谋》的故事背景设定在两种对立意识形态的斗争期间。…
角色
《囚徒:造物主的阴谋》(The Captives: Plot of the Demiurge)是一款动作冒险游戏,拥有各种精心设计的关卡。你将从为每个特定关卡创建角色开始。你可以自定义角色的名字、属性、武器和外观,让你游玩的每个角色都具有独特的体验。
在每个关卡结束后,你个性化的角色将被加入故事的 NPC 阵容中,随后你可以与他们交谈并互动。随着故事的发展,你之前的玩家角色阵容也会不断壮大。
背景设定
《囚徒:造物主的阴谋》的故事背景设定在两种对立意识形态的斗争期间。在皮科王子(Prince Pico)和城邦沃尔图诺(Volturno)离开反魔法的四头统治(Tetrarchy),去探索魔法科学诱人的可能性之后,其他州联合起来试图夺回沃尔图诺,并阻止皮科利用其新获得的奥术知识可能开始的任何阴谋……
故事
你将扮演被定罪的囚犯,他们被征召进入四头统治的军队,执行针对皮科王子部队的任务,并收集有关其总体规划的情报。虽然每个囚犯都有自己独特的个性和背景故事,但他们都有一个共同的目标:完成分配的任务以赢得自由。
自定义
在创建角色时,你将从各种武器中进行选择,并将技能点分配到四项属性中。由于可用的技能点有限,你必须仔细考虑如何投入这些点数。
《囚徒》的四项属性如下:
- 生命值(Health)
生命值有助于你的角色承受伤害——这很直观!生命值高的角色容错率更高,而生命值低的角色则必须更加小心以避免受到伤害。 - 耐力(Stamina)
游戏中的每个动作都需要消耗耐力:攻击、防御和闪避。耐力高的角色能够连续发动多次攻击,而耐力低的角色则必须更具战术性和耐心。 - 专注(Focus)
专注可以防止你的角色被敌人的攻击打断平衡。专注高的角色可以在挥击敌人时无视伤害,而专注低的角色则应尝试逐个击败敌人。 - 移动(Movement)
移动决定角色的移动速度。移动速度快的角色能够在敌人周围灵活周旋,而移动速度慢的角色则必须 carefully 把握进攻时机。
游玩风格
《囚徒》中的所有数值都非常低,因此仅仅是在生命值或移动速度上分配一个属性点的差异,就会显著改变角色的游玩手感。
你无法创建一个全能的角色。由于你将扮演多个角色,你可以在单次通关过程中尝试不同的武器和属性,探索战斗系统提供的各种可能性,而不是在整个游戏中局限于一种游玩风格。
战斗
《囚徒》的战斗是实时战术动作,风格类似于《塞尔达传说》或“魂”系列游戏。预判和时机把握始终是成功的关键,尽管根据你技能点的投入方式不同,你创建的每个角色都需要不同的应对策略。
游戏修改器
通过特殊的挑战模式重新游玩游戏,这些模式结合了独特的游戏修改项。
其中包括“肉鸽挑战”(Roguelike Challenge),每次穿越地牢时都会随机生成你的构建;以及“灵魂挑战”(Soul Challenge),限制游戏中的检查点数量并改变治疗机制。
通过各种独立的修改项,你还可以调整游戏以创建自己的挑战模式,或者在卡关时让游戏变得稍微简单一些。
游戏何时发布?
2018年10月11日
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