概述 在这款非对称 2D 多人游戏中,最多四名由玩家控制的精灵必须融入熙熙攘攘的人群中,同时秘密破坏礼物,而这一切都发生在狙击手圣诞老人的严密监视之下。 精灵们与 CPU 控制的工人一起移动,模仿他们的行为以避免引人注目。他们的目标是通过破坏足够多的礼物来获胜,但每一次破坏行为都有暴露的风险。圣诞老人占据有利位置,弹药有限,必须仔细观察现场,识别可疑行为,并在玩家精灵完成目标之前将其全部消灭。 每一轮都是一场充满观察、欺骗和克制的紧张博弈。犹豫不决可能与行动过早一样致命。 非对称多人游戏 一名玩家扮演圣诞老人,手持狙击步枪,通过瞄准镜扫描现场。最多四名其他玩家控制隐藏在 AI 工人中的精灵。双方拥有完全不同的能力、信息和胜利条件。…
概述
在这款非对称 2D 多人游戏中,最多四名由玩家控制的精灵必须融入熙熙攘攘的人群中,同时秘密破坏礼物,而这一切都发生在狙击手圣诞老人的严密监视之下。
精灵们与 CPU 控制的工人一起移动,模仿他们的行为以避免引人注目。他们的目标是通过破坏足够多的礼物来获胜,但每一次破坏行为都有暴露的风险。圣诞老人占据有利位置,弹药有限,必须仔细观察现场,识别可疑行为,并在玩家精灵完成目标之前将其全部消灭。
每一轮都是一场充满观察、欺骗和克制的紧张博弈。犹豫不决可能与行动过早一样致命。
非对称多人游戏
一名玩家扮演圣诞老人,手持狙击步枪,通过瞄准镜扫描现场。最多四名其他玩家控制隐藏在 AI 工人中的精灵。双方拥有完全不同的能力、信息和胜利条件。
融入人群或暴露行踪
精灵必须像普通工人一样移动、待机和行为,以避免引起怀疑。在破坏礼物时,他们会执行独特的动画,如果圣诞老人密切注视,这可能会暴露他们的身份。时机、站位和误导是生存的关键。
信息有限,紧张感升级
圣诞老人不断扫描关卡,但子弹数量有限。每一发子弹都必须物尽其用。当圣诞老人的目光扫过附近时,精灵会收到微妙的反馈,从而制造出恐慌和虚张声势的时刻,双方都试图在博弈中胜过对方。
胜利条件
主要特色
具有非对称角色和机制的异步多人游戏
充满 CPU 控制精灵的 2D 横版关卡
专注于融入环境、欺骗和时机的潜行玩法
资源有限的高风险观察玩法
专为重玩性设计的短时激烈对局