山峦自有其法则。若你命丧雪坡,便会带着新的躯壳苏醒,准备再次攀登。登山者们围绕这一法则构建了独特的文化——他们将死亡视为挫折,将每一次尝试都当作训练。 你的父亲打破了这条法则。作为有史以来最伟大的登山者,他登上山后便一去不回。没有重生,没有归来。只是以一种本不该发生的方式,彻底停滞了。 于是,你决定上山。 传说 山顶有一位神明。登顶即可许下任何愿望——传说如此说道。登山者们对此深信不疑,历来如此。他们斩杀的每一只野兽都是一场值得通过的考验,一扇值得开启的大门。 无人追问大山想要什么作为回报。无人追问为何野兽变得愈发强大。无人追问那些最终真正抵达顶峰的人遭遇了什么。 或许他们本该问个清楚。…
山峦自有其法则。若你命丧雪坡,便会带着新的躯壳苏醒,准备再次攀登。登山者们围绕这一法则构建了独特的文化——他们将死亡视为挫折,将每一次尝试都当作训练。
你的父亲打破了这条法则。作为有史以来最伟大的登山者,他登上山后便一去不回。没有重生,没有归来。只是以一种本不该发生的方式,彻底停滞了。
于是,你决定上山。
传说
山顶有一位神明。登顶即可许下任何愿望——传说如此说道。登山者们对此深信不疑,历来如此。他们斩杀的每一只野兽都是一场值得通过的考验,一扇值得开启的大门。
无人追问大山想要什么作为回报。无人追问为何野兽变得愈发强大。无人追问那些最终真正抵达顶峰的人遭遇了什么。
或许他们本该问个清楚。
战斗
《God Lies Above》是一款专注于彻底识破敌人所带来的满足感的 Boss 连战游戏。每次攀登都会让你面对单一的守护者——一种行动模式可供你学习、格挡并予以惩罚的山中野兽。
你拥有一把剑、一次格挡和一次闪避。削弱 Boss 的架势,寻找破绽,然后终结战斗。当你成功时,处决动画将呈现出应有的震撼效果。
选择权在你
当 Boss 倒下时,它们会留下某些东西。
采集它们的材料以锻造更强的武器。升级你的利刃。按照你自己的方式攀登。
或者,吃掉它们。
吞噬尸体更快,且能立即获得更强的力量。它们的力量将成为你的力量——但每一餐都会消耗你的人性。在这座收集强者躯壳的山上,你正在变成的样子可能比你攀登的高度更为重要。
多次拒绝人性后,你会开始怀疑,那个仍在向山顶移动的东西是否真的是你。
主要特色
<类《只狼》风格的 Boss 战斗——格挡、闪避、攻击、积累架势条、处决
为每位 Boss 精心制作的电影级处决动画
两条成长路径:利用材料制作升级,或吞噬尸体直接吸收力量
随着击败一只只野兽而逐步揭开真相的故事
像素艺术风格的 2D 动作游戏,背景设定在一座绝非仅仅是山的山脉之中