系统性作战-战术兵棋游戏 在西欧的战役中激战,后勤、机动与战场胜负决定战争走向。战略六边形地图支撑着无缝衔接、程序化生成的战役进程。从高层规划到单发炮弹落点,每一个决策都将永久性地改变战场格局。 作战规划与战术战斗在同一持久战场上展开。 作战层:全3D营级战争 在巨大的西欧3D六边形地图上建立前线、后勤体系和防御工事。每一场战术战斗都直接发生在由作战战役生成的地形上。…
系统性作战-战术兵棋游戏
在西欧的战役中激战,后勤、机动与战场胜负决定战争走向。战略六边形地图支撑着无缝衔接、程序化生成的战役进程。从高层规划到单发炮弹落点,每一个决策都将永久性地改变战场格局。
作战规划与战术战斗在同一持久战场上展开。
作战层:全3D营级战争
在巨大的西欧3D六边形地图上建立前线、后勤体系和防御工事。每一场战术战斗都直接发生在由作战战役生成的地形上。
每场战役均由相互关联的系统塑造:
通过道路网络和补给站管理燃料、弹药及增援部队
态势、伤亡情况和增援水平重塑前线
动态天气和地形影响机动性、能见度和战斗
战略AI识别弱点、执行攻势并扰乱补给线
指挥点系统奖励协调高效规划
每当敌方阵型发生碰撞,战役将无缝过渡为实时战术战斗。
战术层:指挥至小队级别
在由作战层生成的程序化地形上,指挥步兵、装甲单位、支援武器和飞机进行紧张的实时战斗。
基于弹道学和撞击角度的真实装甲穿透效果
全3D模拟压制、士气、掩体和视线
毁灭性破坏:突破墙壁、夷平建筑、重塑防御工事
下达精确的移动和攻击指令,并提供实时路径预览
每一次胜利或失败都会重塑作战战役及战争进程。
战火淬炼的部队
你的部队在整个战争中不断演变,将经验、疲劳和损失带入每一场新的交锋。
通过每场战斗获取经验并提升单位属性
因出色表现获得嘉奖
处理疲劳、损耗以及凝聚力下降
维持总部支援与稳定的补给线
在战役中管理弹药、燃料和伤亡情况
一支身经百战的连队在1945年的作战方式,与诺曼底登陆日(D-Day)时的同一支部队截然不同。
每次都是不同的战役
程序化生成的地形、动态的敌方计划、真实的战斗序列以及无数种可能的分支,确保没有两次战役会以相同的方式展开。
主要特色
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