点亮灯光——直面恐惧。 熄灭灯光——唯有祈祷。 Don’t Turn Off the Light 是一款紧张刺激的 5 人非对称多人恐怖游戏,其中一名玩家掌控着恐惧本身。 一名玩家化身为恶魔。 其他玩家则努力求生。 这里没有安全区,没有脚本事件——只有黑暗、光明,以及控制权被剥夺的那一刻。 这件武器是你唯一的机会。 在恶魔猎杀你的过程中,一步步组装它。 射击失手——你将成为下一个被附身的宿主。 当你成为受害者时,被袭击的感觉截然不同 当恶魔发起攻击时,你不会收到任何警告。 从幸存者的视角来看,这是纯粹的恐慌: 突然的移动 [//*] 失去控制 [//*] 无暇反应 [//*] 你察觉到时已为时过晚。 而一切已然发生。…
点亮灯光——直面恐惧。
熄灭灯光——唯有祈祷。
Don’t Turn Off the Light 是一款紧张刺激的 5 人非对称多人恐怖游戏,其中一名玩家掌控着恐惧本身。
一名玩家化身为恶魔。
其他玩家则努力求生。
这里没有安全区,没有脚本事件——只有黑暗、光明,以及控制权被剥夺的那一刻。
这件武器是你唯一的机会。
在恶魔猎杀你的过程中,一步步组装它。
射击失手——你将成为下一个被附身的宿主。
当你成为受害者时,被袭击的感觉截然不同
当恶魔发起攻击时,你不会收到任何警告。
从幸存者的视角来看,这是纯粹的恐慌:
突然的移动
[//*]失去控制
[//*]无暇反应
[//*]
你察觉到时已为时过晚。
而一切已然发生。
附身:从内部夺取控制权
作为恶魔,你不仅仅是在杀死幸存者。
你会附身于他们。
攻击以第一人称视角呈现——
你将亲眼目睹控制权被夺走的瞬间,
该玩家便归你所有。
每一次附身都会让对局变得更加危险。
也更加个人化。
没有规则。没有怜悯。没有重来机会
幸存者必须通力合作,停留在光亮中,避免被逐个击破。
恶魔等待着失误。
等待着黑暗。
等待着有人落单。
没有脚本。
只有紧张感。
核心玩法
1v4 非对称恐怖 —— 一名恶魔对抗四名幸存者
[//*]基于光线的视野机制 —— 恶魔只能在光亮中被看见
[//*]第一人称附身 —— 直接夺取玩家的控制权
[//*]心理恐怖 —— 恐惧源于不确定性,而非突发惊吓
[//*]
你将在光明中幸存——
还是在黑暗中迷失自我?