Body of Work 是一款充满诡异氛围的温馨游戏,主题是策划博物馆展览。通过开箱、清洁和摆放物品等具身化的操作,空间及其访客所承载的故事将逐渐浮现。 玩家扮演 Ellis,即 The Widow’s Cabinet 的新任管理员。在处理脆弱古董、维护展品并与藏品共同生活的过程中,你将逐渐了解那些常客的往事、人际关系以及他们身上的谜团。 这段令人难忘的叙事体验邀请玩家通过仪式与反思进行内省。 通过摆放家具和古董来策划博物馆展览 清洁、组合并布置物品 结识常客,了解他们的经历与人际关系 观察物品与人物在同一环境中随时间推移产生的互动 参与仪式与降神会 Body of Work 的游玩核心在于仪式感和具身行动。…
Body of Work 是一款充满诡异氛围的温馨游戏,主题是策划博物馆展览。通过开箱、清洁和摆放物品等具身化的操作,空间及其访客所承载的故事将逐渐浮现。
玩家扮演 Ellis,即 The Widow’s Cabinet 的新任管理员。在处理脆弱古董、维护展品并与藏品共同生活的过程中,你将逐渐了解那些常客的往事、人际关系以及他们身上的谜团。
这段令人难忘的叙事体验邀请玩家通过仪式与反思进行内省。
通过摆放家具和古董来策划博物馆展览
清洁、组合并布置物品
结识常客,了解他们的经历与人际关系
观察物品与人物在同一环境中随时间推移产生的互动
参与仪式与降神会
Body of Work 的游玩核心在于仪式感和具身行动。
2D 手绘美术风格
3/4 第三人称视角
温暖柔和的色调
Body of Work 目前正在开发中。内容与功能可能会随时间发生变化。
Horned Llama 是一家澳瑞联合的游戏工作室,由两位自 2016 年起便共同创作实验性项目的开发者创立。他们的作品涵盖商业游戏、软件开发及互动媒体,共同致力于构建引人入胜的系统并提供深思熟虑的玩家体验。
工作室创始人曾参与《Call of Duty》和《Hand of Fate 2》等大型作品的开发,同时也涉足小型独立项目。他们的综合背景包括前端 Web 开发、软件与工具制作、高等教育以及其他形式的创意实践,这促使他们形成了一种创新、自觉且易于上手的游戏制作理念。