指挥一座时间之外的基地 - 塑造130亿年的岁月 - 拯救力所能及之物 - 任其余陨落 Time Distortionists 是一款回合制策略游戏,你将管理“锚点”(The Anchor),这是一座悬置于因果律之外的设施。你的使命:探索正在崩塌的时间线,派遣特工前往历史的关键时刻,并建造能够遏制熵增的装置。你无法拯救一切。每一次干预都会在因果网络中激起涟漪,而行动所需的资源永远不足。抉择何者值得存续。 对崩塌中的时间线进行分诊 发现从大爆炸到遥远未来的种种“瞬间”。在整条时间线上,“瞬间”隐藏着蕴含资源与盟友的“地点”,而紧急的“线索”则揭示了已然启动的威胁。追踪紧急线索,并在“停滞”吞噬它们之前采取行动。…
指挥一座时间之外的基地 - 塑造130亿年的岁月 - 拯救力所能及之物 - 任其余陨落
Time Distortionists 是一款回合制策略游戏,你将管理“锚点”(The Anchor),这是一座悬置于因果律之外的设施。你的使命:探索正在崩塌的时间线,派遣特工前往历史的关键时刻,并建造能够遏制熵增的装置。你无法拯救一切。每一次干预都会在因果网络中激起涟漪,而行动所需的资源永远不足。抉择何者值得存续。
对崩塌中的时间线进行分诊
发现从大爆炸到遥远未来的种种“瞬间”。在整条时间线上,“瞬间”隐藏着蕴含资源与盟友的“地点”,而紧急的“线索”则揭示了已然启动的威胁。追踪紧急线索,并在“停滞”吞噬它们之前采取行动。
每一次干预都在改写历史
稳定一个时代,另一个时代或许便开始碎裂。任务、装置与联盟沿着因果律向前产生涟漪,重塑随后诞生的文明。但崩塌向后退行,随着“停滞”吞噬可能性,“侵蚀”便从未来蔓延开来,将整整数个时代从历史中抹去。
构建团队历史需求
组建由时间行者(Chronautes)、奇术师(Thaumaturgists)、调解者(Mediators)、档案员(Archivists)和催化者(Catalysts)组成的团队。根据每项任务的需求,匹配他们的技能、装备和专业方向:危险需要武力,复杂局势奖励洞察力,而错误的团队配置会将危机演变为灾难。
加固锚点。遏制静止。
在因果律之外扩展有限的设施网格。平衡资源生产、研究、防御和特工支援,并利用相邻加成以最大化利用稀缺空间。在整个历史中部署设施以减缓“停滞”(Stasis),并保护重要事物。
缔结联盟。选择你的终局策略。
跨越时间缔结联盟。 与历史上的各个文明建立关系,以获取资源、招募特工并创建联盟。没有任何时代能独自抵抗静止。
选择时间的形态。 追求基于保存、受控混乱或深度理解的研究。你的教义将重塑你解锁的工具以及你所定义的未来。
决定故事的结局。 建立足够的基础设施以封印威胁,或追踪其源头。不同的策略需要不同的牺牲,且没有一次战役能拯救每一个“瞬间”(Moment)。
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