“这不是剑,也不是闪光粉。这是弓。唯有弓。其余皆是垃圾。” 你扮演一名疲惫的精灵,连 NPC 都嫌你蠢,你唯一的愿望就是攒够金币,退休享受奢华生活。没有拯救世界的任务,没有史诗般的预言。这是一名冒险者的日常生活:花费数十年采集草药,艰难地提升等级。 🎯 与众不同的前提 在 Phantom 中,精灵并不智慧或宏伟。他们只是迟钝。升级需要数十年,公会对你毫无耐心。你的目标不是击败终极邪恶,而是在日常生活中生存下来,为退休积累金币。 奴隶模式 – 按自己的节奏游玩,没有压力。 打工模式 – 在 100 天内尽可能多地收集金币和声望,拥有超过 50 种不同的结局(是的,主要是文本和音乐的变化,但也算数)。…
“这不是剑,也不是闪光粉。这是弓。唯有弓。其余皆是垃圾。”
你扮演一名疲惫的精灵,连 NPC 都嫌你蠢,你唯一的愿望就是攒够金币,退休享受奢华生活。没有拯救世界的任务,没有史诗般的预言。这是一名冒险者的日常生活:花费数十年采集草药,艰难地提升等级。
🎯 与众不同的前提
在 Phantom 中,精灵并不智慧或宏伟。他们只是迟钝。升级需要数十年,公会对你毫无耐心。你的目标不是击败终极邪恶,而是在日常生活中生存下来,为退休积累金币。
⚔️ ARPG 战斗 – 快速而狂热
忘掉回合制战斗吧。这里的战斗是实时、动态且无情的。
🏹 敏捷射手:连续攻击、快速闪避和箭矢连击。
🔥 元素箭矢:火、冰和毒,每种都有独特的效果。
⚡ 主动成长:战斗越多,解锁的技能越多。
🎮 持续行动:每次遭遇战都不可预测,无需等待回合
🌍 独特系统
从零构建了100 多个系统,将 RPG Maker 转变为一个全新的引擎:
🌙 昼夜循环:夜晚敌人变强,罕见的幽灵出现并携带额外金币。
⛈️ 动态天气:雨水降低能见度,风改变箭矢轨迹,雾隐藏敌人。
🛌 疲劳系统:跳过在旅馆休息,角色效率会降低,攻击失误,甚至崩溃。
🛠️ 高级制作:超过 200 种物品可制作,配方受天气和时间影响。
🤝 地下城 NPC:盟友可以坦克或治疗,但也有破坏者会阻碍你的进度。
🗺️ 自适应地图:环境根据你的任务选择实时重塑。
📊 职业生涯管理:每一天都让你离退休更近一步——或者破产。
📜 叙事内容
🚀 精英工程
这不是标准的 RPG Maker 项目。这是一个重建的引擎,旨在提供你在其他地方找不到的性能和机制。
动态任务算法,确保每次游玩体验都不相同。
有机天气系统,影响视觉效果和游戏玩法。
自适应地图,对你的决策做出反应。
带有天数计数器和多种结局的职业生涯管理。
Phantom the Huntress 无关成为英雄。它关乎成为一名被视为无用的疲惫精灵,依靠你来证明,即使是最迟钝的人也能通过狂热的 ARPG 战斗和你从未见过的系统,体面地退休。
欢迎来到真正猎手那“无比光荣”的生活:在无休止的泥泞中追踪猎物,采集闻起来像巨魔脚一样的草药,屠杀哥布林直到手指流血,以比大陆漂移还慢的速度攀升公会排名,还要照顾那些“AI”连一袋锤子都骗不过的 NPC。(别担心,我来carry全场。一如既往。)
以为你能斩杀魔王?救出公主?真可爱。你只会采花、剥老鼠皮,并在第 47 次死于同一个哥布林手中时,而我翻白眼的力度大到差点从完美的精灵头骨里掉出来。
现在,在你尖叫着逃跑之前(请便),做一件能让这场噩梦稍微不那么难以忍受的事:将此游戏加入愿望单。 说真的。有个进度条。当它填满时,我会获得奖励。真正的金币。足够买最好的精灵酒,淹没对你存在的记忆。去做吧。挽救我仅存的理智。
加入愿望单。现在。否则永远消失。我的耐心早在第三纪元左右就死光了。快点选。
技术规格(给那些真正关心工艺的人):
卓越工程: 专为这款游戏从零开发了100+ 独特系统。这不是标准模板;这是一个重建的引擎,旨在提供高性能和你在其他地方找不到的机制。
真实的叙事内容: +4,000 行对话和 300 个拥有详细头像的独特 NPC。
开发者注: 我为此付出了高昂代价——用我自己的钱和时间适配每一个像素。别跟我提什么“AI”废话。如果你怀疑,请检查游戏内的制作人员名单,看看真正为此工作的人类名字。这是人类的汗水,仅此而已。
动态任务引擎: 独家算法, featuring 180 种程序化任务变化。这里没有静态世界:任务集成到一个自定义管理系统中,包括自动地图和特殊物品计数器。
自适应地图: 世界对你做出反应。地图根据你选择的任务进行调整,实时改变探索体验。
ARPG 战斗与成长: * 专注于技术射箭的技能树。
当然!拥有英文页面至关重要,因为 Steam 的大部分销量来自国际市场。使用此文本更新“About This Game”(关于本作)部分:
Phantom 世界的新内容:世界现已鲜活! 🌍
1. 自定义昼夜循环:高风险,高回报 🌑 太阳不仅落下;它改变了游戏规则。
2. 动态沉浸式天气系统 ⛈️ 环境现在对元素做出反应。通过我们的新天气引擎感受氛围的变化:
3. 老兵之憩:旅馆奖励系统 🏨 旅馆不仅仅是睡觉的地方——它是你锻造进度的地方。