恭喜,你现在是一枚抛射物了。 其他游戏给你武器。我们让你成为武器。具体来说,你是一个圆滚滚、怒气冲冲、在太空中横冲直撞的武器,正准备彻底搞砸某人的飞行轨迹。 每个竞技场最多支持 4 名人形炮弹。瞄准?可选。后悔? guaranteed(保证有)。 🚀 立即加入愿望单 —— 加入这场混乱 献给混乱爱好者[/p] 如果你曾在 Gang Beasts 中对布娃娃物理角色大吼大叫,在 Stick Fight 中把朋友扔飞,或在 Smash Bros 中失去理智——欢迎回家。我们取走了你喜爱的“基于物理的背叛”,加上了推进器,并移除了怜悯之心。这是熟悉的混乱,只不过发生在一个陌生(且速度快得多)的虚空中。…
恭喜,你现在是一枚抛射物了。
其他游戏给你武器。我们让你成为武器。具体来说,你是一个圆滚滚、怒气冲冲、在太空中横冲直撞的武器,正准备彻底搞砸某人的飞行轨迹。
每个竞技场最多支持 4 名人形炮弹。瞄准?可选。后悔? guaranteed(保证有)。
🚀 立即加入愿望单 —— 加入这场混乱
献给混乱爱好者[/p]
如果你曾在 Gang Beasts 中对布娃娃物理角色大吼大叫,在 Stick Fight 中把朋友扔飞,或在 Smash Bros 中失去理智——欢迎回家。我们取走了你喜爱的“基于物理的背叛”,加上了推进器,并移除了怜悯之心。这是熟悉的混乱,只不过发生在一个陌生(且速度快得多)的虚空中。
动量是你唯一的朋友(而且它并不靠谱)。
没有连招。没有冷却时间。只有你、物理引擎,以及逐渐意识到的现实:你加速过头了,现在正掠过目标,直接飞向虚空。
牛顿定律不在乎你的意图。我们也不在乎。
隆重介绍:高速蔑视。
既然可以把东西扔向别人,何必自己推进呢?
抓起一个抛射物。等待。看着你的朋友以为他们赢了。然后像你这注定要成为的情感疏离神枪手一样,从竞技场另一端将他们狙击进宇宙深处。
我们称之为“友谊终结者”。你的朋友会称之为“梦想破碎者”。
沙发即战场(虚拟或现实)。
“但我的朋友住在不同的邮编区”再也不算是借口了。
<本地多人游戏: 4 名玩家,一块屏幕,一间充满喊叫声的房间。
<Steam 远程同乐: 只需 一 人拥有游戏,整个小队即可在线游玩。
<完全支持手柄: 因为这款游戏就是为了在某人大喊 “我手柄断连了”(其实并没有)时游玩而设计的。
拿起。推进。获胜。(大概吧)。
没有 40 小时的战役模式。没有技能树。没有“新手引导体验”。
这是那种当披萨送达时启动的游戏,把手柄递给某个“不怎么玩游戏”的人,然后看着他们意外成为竞技场中最危险的物体。
从“这是什么?”到“我要终结你”的总耗时:大约 30 秒。
上手简单。精通不可能。
易于学习?是的。输给新手让人抓狂?也是的。但对于“硬核玩家”来说,技巧上限直通平流层:
<阅读竞技场: 每面墙都是反弹垫;每个障碍物都是盾牌。
<完美counter: 掌握最后一秒闪避的艺术,将对手 100 英里/小时的冲锋变成他们自己的葬礼。
<零随机性: 当你获胜时,那是你应得的。当你失败时,那是你技不如人。除非是 Kevin 赢了。Kevin 肯定作弊了。
加入“兄弟动量”。
我们仍在构建这款混乱模拟器。想对我们大喊平衡性问题?建议一个愚蠢的游戏模式?寻找不会记仇的玩伴?
Discord 社区敞开大门。社区氛围混乱。我们期待你的加入。
🚀 立即加入愿望单 —— 成为虚空中的第一人
💬 加入 Discord —— 塑造混乱
Thrust Me Bro 是一款适合全家游玩的本地多人物理派对游戏,专为沙发同乐、手柄操作和混乱的竞技乐趣而设计。
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