你的任务很简单: 分类被遗忘的报告。 《档案》是一款由操作系统驱动、基于用户界面的调查心理叙事游戏,其中一切并非表面看起来那样。 你扮演 Nathan Reed,受雇于调查局案件处理单元值夜班,负责清理一批本不应重现的高度敏感机密积压报告。 你开启的每个案件都灵感源自现实世界中已记录的事件和未解之谜,取材于多年来被悄然遗忘的真实案例。 但随着夜晚流逝,案件变得愈发神秘,模式更加刻意,而档案开始揭示一个本不该被你知晓的真相。 你扮演一名新入职的夜班案件分析师。…
你的任务很简单: 分类被遗忘的报告。
《档案》是一款由操作系统驱动、基于用户界面的调查心理叙事游戏,其中一切并非表面看起来那样。
你扮演 Nathan Reed,受雇于调查局案件处理单元值夜班,负责清理一批本不应重现的高度敏感机密积压报告。
你开启的每个案件都灵感源自现实世界中已记录的事件和未解之谜,取材于多年来被悄然遗忘的真实案例。
但随着夜晚流逝,案件变得愈发神秘,模式更加刻意,而档案开始揭示一个本不该被你知晓的真相。
你扮演一名新入职的夜班案件分析师。你的职责包括:
审阅机密事件报告
通过安全数据库交叉比对对象信息
检查附件证据
阅读内部备忘录和系统消息
做出影响案件处理方式的分决定策
《档案》完全通过沉浸式计算机界面游玩,特色包括:
游戏内电子邮件系统
案件文件查看器
安全对象数据库
诸如文字记录、照片和报告等附件证据
随着故事展开而出现的内部备忘录
进程跨越多个夜班,每一夜都会引入更诡异的案件、更深层connections, and escalating tension as the larger narrative slowly reveals itself.
基于界面的调查玩法
叙事驱动的心理悬疑
灵感源自现实世界中的未解事件
具备多种工具的游戏内操作系统
数据库驱动的案情追踪
内部备忘录与隐藏的系统通讯
多个夜晚中逐步升级的故事进程
由玩家主导的分类决策
注重氛围与紧张感的体验
仅限单人游玩
这是一款充满张力的调查体验,旨在让你质疑所接收的信息以及你在处理这些信息时所扮演的角色。
真相埋藏在档案之中。
你的任务是决定自己愿意挖掘到何种程度。
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