“被许多人视为第一款(也是最有趣的)即时战略电子游戏,GENERAL CHAOS 是一款充满不间断动作、以小队为核心的战斗游戏,玩家在其中可以控制多达 5 名拥有独特武器和能力的士兵。其游戏玩法远远超前于时代,幽默风格也与我此前几款游戏中使用的诙谐调侃式风格一脉相承:RAMPAGE、XENOPHOBE、ARCH RIVALS 以及 PIGSKIN 621ad。该游戏广受好评,并在发行当年成为 Sega Genesis 主机上 EA 最畅销的原创知识产权作品之一。” “目前,GENERAL CHAOS - MAJOR SNAFU 的开发进度已大幅超过一半!…
“被许多人视为第一款(也是最有趣的)即时战略电子游戏,GENERAL CHAOS 是一款充满不间断动作、以小队为核心的战斗游戏,玩家在其中可以控制多达 5 名拥有独特武器和能力的士兵。其游戏玩法远远超前于时代,幽默风格也与我此前几款游戏中使用的诙谐调侃式风格一脉相承:RAMPAGE、XENOPHOBE、ARCH RIVALS 以及 PIGSKIN 621ad。该游戏广受好评,并在发行当年成为 Sega Genesis 主机上 EA 最畅销的原创知识产权作品之一。”
“目前,GENERAL CHAOS - MAJOR SNAFU 的开发进度已大幅超过一半!这一次,它是一款基于精灵图形的多人PC 游戏,支持 Xbox 风格的游戏手柄以及键盘和鼠标。”
“所有原始角色均已回归,且更加多才多艺、更聪明、更有趣。‘Gunner’、‘Chucker’、‘Scorcher’、‘Blaster’ 和 ‘Launcher’ 已经创建并实装。此外,还创作了多种新的角色/武器类型,包括双持武器的‘Ultimate Commandos’(火力翻倍),使用霰弹枪的‘Sergeants’,以及热情过头的‘Raw Recruits’……他们已经在战术要地巡逻,为将军提供明确的‘主场优势’。”
“现在,将军对部队移动的控制力也大大增强。将军可以命令单名士兵或整个小队迅速直线前进至地图上的特定位置。当地形险恶或敌众我寡使得正面突击不太理想时,选定的士兵可以沿着蜿蜒路径秘密潜行,出其不意地袭击敌人。”
“最棒的是,将军可以随时进入‘Commando’模式,接管任何一名小兵的控制权,操控其一举一动!(因为当你的手指扣在扳机上时,“发号施令”会更加有趣!)如今,你既可以给所有人下达行军命令,又能在战斗期间随时直接控制任何一名小兵,这将使一切变得更加“近距离和贴身”……而这不正是战斗的真谛吗?”
“小兵们依然盲目服从命令;但他们比以前聪明得多;会避开障碍物,在可用时寻找‘掩护’,而且最棒的是……他们可以学习新技能和武器能力。在关卡之间,将军可以使用‘Attitude Adjustment’来微调每个小兵的行动;包括他们的攻击性等级、目标优先级或‘近战’偏好。”
“正如你所料,关卡更大,环境互动性更强,还有许多新的地形细节等着让粗心者栽跟头。但得益于一个能对小队每一步行动做出反应甚至预判的动态相机系统,动作体验依然像原作一样即时流畅。当然,我们还有几十个关卡需要制作……
”
“尽管上述所有内容均已创作完成,且大部分已实装,但我们尚未达到最终完成状态。前方仍有数月的关卡制作、 gameplay 调优、调试以及面对面多人游戏测试等待着我们。”
- Brian F Colin