今天就上 Kickstarter 支持我们! “被许多人认为是第一款(也是最有趣的)即时战略电子游戏,GENERAL CHAOS 是一款不间断动作、小队制的战斗游戏,玩家在其中控制多达 5 名拥有独特武器和能力的士兵。其玩法远远超前于时代,幽默风格也与我之前几款游戏中使用的戏谑风格一脉相承:RAMPAGE、XENOPHOBE、ARCH RIVALS 和 PIGSKIN 621ad。该游戏广受好评,并在发行当年成为 Sega Genesis 主机上 EA 最畅销的原创知识产权作品之一。” “目前,GENERAL CHAOS - MAJOR SNAFU 的开发进度已远超一半!…
今天就上 Kickstarter 支持我们!
“被许多人认为是第一款(也是最有趣的)即时战略电子游戏,GENERAL CHAOS 是一款不间断动作、小队制的战斗游戏,玩家在其中控制多达 5 名拥有独特武器和能力的士兵。其玩法远远超前于时代,幽默风格也与我之前几款游戏中使用的戏谑风格一脉相承:RAMPAGE、XENOPHOBE、ARCH RIVALS 和 PIGSKIN 621ad。该游戏广受好评,并在发行当年成为 Sega Genesis 主机上 EA 最畅销的原创知识产权作品之一。”
“目前,GENERAL CHAOS - MAJOR SNAFU 的开发进度已远超一半!这一次,它是一款基于精灵图形的多人PC 游戏,支持 Xbox 风格的游戏手柄以及键盘和鼠标。”
“所有原始角色均已回归;而且更加多才多艺、更聪明、更有趣。‘Gunner’(枪手)、‘Chucker’(投掷手)、‘Scorcher’(灼烧者)、‘Blaster’(爆破手)和 ‘Launcher’(发射手)已经创建并实装。此外,还创作了多种新的角色/武器类型,包括双持武器的 ‘Ultimate Commandos’(终极突击队)(火力加倍),手持霰弹枪的 ‘Sergeants’(中士),以及热情过头的 ‘Raw Recruits’(新兵蛋子)……他们已经在战术要地巡逻,为将军提供决定性的‘主场优势’。”
“现在,将军对部队移动的控制力也大大增强。将军可以命令单名士兵或整个小队迅速直线推进至地图上的特定位置。当地形险恶或敌众我寡使得正面强攻并非最佳选择时,选定的士兵可以沿着蜿蜒路径悄悄潜行,出其不意地袭击敌人。”
“最棒的是,将军可以随时进入‘Commando’(特种兵)模式,接管任何一名小兵的控制权,操控其一举一动!(因为当你的手指扣在扳机上时,“发号施令”会更加有趣!)事实上,现在你不仅可以给所有人下达行进命令,还能在战斗期间的任何时刻直接控制任何一名小兵,这将使一切变得更加“近距离和亲身参与”……而这不正是战斗的真谛吗?”
“小兵们仍然盲目服从命令;但他们比以前聪明得多;他们会避开障碍物,在有掩体时寻找“掩护”,而且最棒的是……他们可以学习新技能和武器能力。在关卡之间,将军可以使用‘Attitude Adjustment’(态度调整)来微调每个小兵的行动;包括他们的攻击性等级、目标优先级或‘近身格斗’偏好。”
“正如你所料,关卡更大,环境互动性更强,还有许多新的地形细节等着让粗心大意的人栽跟头。但得益于一个能对小队每一步行动做出反应甚至预判的动态相机系统,游戏的即时感依然如原作般强烈。当然,我们还有几十个关卡需要制作……
”
“尽管上述所有内容都已创作完成,且大部分已实装,但我们尚未达到最终完成状态。前方仍有数月的关卡创作、玩法调优、调试以及面对面多人游戏测试等待着我们。”
- Brian F Colin
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