Ink & Steel 是一款即时战术游戏,玩家将在宏大的奇幻战场上指挥成千上万的士兵。 统领各具特色的阵营——纪律严明的骑士、骷髅大军、精灵弓箭手、哥布林虫群、维京掠夺者以及武士氏族,每个阵营都拥有独特的单位和巨大的怪物。背景设定虽为奇幻风格,但战争机制却力求真实。士气会崩溃。被侧翼包抄的单位会陷入恐慌。目睹防线瓦解的士兵不会死战到底。 在编队层面指挥你的部队。选择单位,将其拖拽至指定位置,并下达指令——前进、冲锋、坚守或撤退。虽然战斗规模宏大,但操作保持直观易用。 每个单位都具有真实的质量。冲锋会在撞击时传递力量。士兵们会相互推挤、踉跄并让出阵地。…
Ink & Steel 是一款即时战术游戏,玩家将在宏大的奇幻战场上指挥成千上万的士兵。
统领各具特色的阵营——纪律严明的骑士、骷髅大军、精灵弓箭手、哥布林虫群、维京掠夺者以及武士氏族,每个阵营都拥有独特的单位和巨大的怪物。背景设定虽为奇幻风格,但战争机制却力求真实。士气会崩溃。被侧翼包抄的单位会陷入恐慌。目睹防线瓦解的士兵不会死战到底。
在编队层面指挥你的部队。选择单位,将其拖拽至指定位置,并下达指令——前进、冲锋、坚守或撤退。虽然战斗规模宏大,但操作保持直观易用。
每个单位都具有真实的质量。冲锋会在撞击时传递力量。士兵们会相互推挤、踉跄并让出阵地。当重骑兵冲击防线时,结果取决于他们撞击的目标以及速度——是冲散散兵,还是在严阵以待的防线前撞得粉碎。
冲锋伤害随动量增加而提升,并直接消耗动量。冲锋中的骑士威力巨大,但每次撞击都会使其速度减慢。
演示中已禁用冲锋伤害。
Roguelike 战役
在程序生成的战斗中一路厮杀,在交战间隙组建并进化你的军队。士兵会永久阵亡,并通过事件获得新兵。你需要做出艰难抉择:决定增援谁,又牺牲谁。
自定义战斗
在各种地形上设置你自己的战斗。测试军队组合,实验战术,或者只是观看成千上万的士兵相互碰撞。
抢先体验路线图
《Ink & Steel》将以完整的自定义战斗和 Roguelike 战役的基础框架进入 Steam 抢先体验阶段。开发优先级将根据玩家反馈进行调整——包括哪些功能有效,哪些无效,以及玩家希望看到更多内容。
为模组制作而生
底层采用数据驱动设计。计划提供模组支持。
更多阵营和功能正在开发中。