C.A.R.S. (Creating A Ridiculous Shitshow) 是一款混乱且由物理驱动的沙盒游戏,其中只有一个任务准则:将高峰时段变成一场 glorious disaster(辉煌的灾难)。 这游戏是关于什么的? 你扮演一个固执的囤积癖患者,拥有可疑的念力,并对体制怀恨在心。当交通部夺走你的乐园时,你会用任何你能举起、投掷或堆叠的垃圾进行反击。轮胎、油桶、斜坡……好吧,事情很快就会变得怪异起来。 夜间规划。白天搞破坏。 在夜幕的掩护下建造陷阱。 看着早高峰通勤陷入混乱。 为每一次碰撞、翻车和连锁反应赚取经验值。更大的混乱 = 更丰厚的奖励。 太简单了?我们有办法! 想要像真正的强者那样拦停汽车?…
C.A.R.S. (Creating A Ridiculous Shitshow) 是一款混乱且由物理驱动的沙盒游戏,其中只有一个任务准则:将高峰时段变成一场 glorious disaster(辉煌的灾难)。
这游戏是关于什么的?
你扮演一个固执的囤积癖患者,拥有可疑的念力,并对体制怀恨在心。当交通部夺走你的乐园时,你会用任何你能举起、投掷或堆叠的垃圾进行反击。轮胎、油桶、斜坡……好吧,事情很快就会变得怪异起来。
夜间规划。白天搞破坏。
太简单了?我们有办法!
想要像真正的强者那样拦停汽车?在高速公路上开启上帝模式吧!需要挑战?那么硬核模式中的永久死亡机制正等着你。
进度系统?哦,它会变得很疯狂。
从小处着手——滚动轮胎,放下原木。升级并解锁那些能让牛顿哭泣的工具,它们以各种方式扭曲现实和物理法则。没有脚本,没有限制——只有涌现式的喜剧效果和破坏场面。
如果你热爱物理沙盒、不可预测的交通屠杀,以及对抗“权威”,欢迎回家。
主要特色
夜间规划,早晨混乱: 在夜幕的掩护下设置陷阱,然后在通勤者涌入时释放混乱。
物理驱动的屠杀: 没有脚本,没有限制——每一次碰撞、翻车和连锁反应都是涌现式且不可预测的。
念力垃圾战: 通过简单易学且极其有趣的物理抓取系统,举起、投掷和堆叠垃圾。
慢动作:想要感受动作英雄的感觉?在慢动作中躲避汽车将满足你的愿望!
踏入火焰之环以大幅提升你的经验值获取速度。停留时间越长,升级越快,但请注意:当你身处其中时,路上的每辆车都想把你撞倒。你能坚持多久?
渐进式疯狂: 从轮胎和原木开始,然后解锁越来越荒谬的工具,扭曲现实并违背物理法则。
愚蠢的交通 AI: 车辆遵循动量定律(以及极少数的其他规则),创造出滑稽且混乱的碰撞。
氛围感昼夜循环: 平静的夜晚用于规划,爆炸性的早晨用于破坏。
纯粹的涌现式喜剧: 没有两个早晨是相同的。每一场灾难都独一无二,属于你。
注意:
C.A.R.S. 使用了大量由物理驱动的车辆和实时破坏模拟。这种有意的设计使得本游戏比典型的独立游戏更消耗 CPU 资源。请确保您的系统满足最低要求,以获得流畅的体验。
Discord
请加入我们的 Discord,提供反馈、提交漏洞并为未来更新提供建议 <3
由 3Dads Studios 制作
三位挪威父亲。
一个混乱的想法。
零借口。