你的大脑掌控着一切。而且,它很饿。 《SKROLL》是一款策略类Rogue-lite游戏,在这里,你自己的大脑是你最大的敌人。它每天唤醒你,提出同样的要求:达到多巴胺配额,否则就要承受后果。你的工具是手机,而你唯一的任务就是无尽地滑动屏幕,以满足其日益严苛且几乎不可能完成的要求。 一局游戏的拆解。 每一局游戏由三个夜晚为一个周期的循环组成,每个夜晚的持续时间取决于电量或睡眠,哪一项先耗尽,夜晚便结束。每个周期都会提高你需要在结束前达到的多巴胺配额,而你在过程中观看的视频将成为你的卡组,即你通过一次次滑动逐步构建的信息流。…
你的大脑掌控着一切。而且,它很饿。
《SKROLL》是一款策略类Rogue-lite游戏,在这里,你自己的大脑是你最大的敌人。它每天唤醒你,提出同样的要求:达到多巴胺配额,否则就要承受后果。你的工具是手机,而你唯一的任务就是无尽地滑动屏幕,以满足其日益严苛且几乎不可能完成的要求。
一局游戏的拆解。
每一局游戏由三个夜晚为一个周期的循环组成,每个夜晚的持续时间取决于电量或睡眠,哪一项先耗尽,夜晚便结束。每个周期都会提高你需要在结束前达到的多巴胺配额,而你在过程中观看的视频将成为你的卡组,即你通过一次次滑动逐步构建的信息流。
达成配额可获得丰厚奖励:用于构筑核心的“执念”、可融入信息流的新内容格式、小游戏、维持生存资源的升级,以及其他在你最终崩溃前持续推进游戏进度的方式。
满足日益高涨的多巴胺配额,否则就会崩溃。
每个视频都有独特的效果,塑造你的生存策略。
通过点赞和举报来调整算法,但每个决定都有代价。
在为时已晚之前,管理好电量、睡眠和多巴胺。
两个世界,同屏呈现。
你周围的房间是真实的,但手机里的内容并非如此。SKROLL 将处理过的真实世界摄影(用于屏幕外发生的一切)与低多边形 3D 动画(用于透过屏幕看到的一切)相结合,捕捉了你所错过的生活与无法放下的信息流之间的那种割裂感。
潜入无限信息流的混乱之中。
每个视频都是一次赌博,每个类别都需要不同的策略。算法会将你拖向越来越极端的内容,由你决定是屈服还是抵抗。此外,“执念”(Obsessions)会累积形成完全属于你自己的连续游玩过程,奖励你坚持的策略;如果你投入过深,原本良好的构筑也可能因此崩塌。组合倍率,解锁独特效果,并在尝试存活下一个循环的过程中发现致命的协同效应。
8+ 个内容类别,每个类别拥有不同的机制和游玩风格。
100+ 个独特视频,其效果可改变你的游玩进程。
多巴胺倍率系统,包含策略性的持续时间与激活条件。
通过点赞和举报来操纵算法,从而改变内容出现的概率。
“执念”系统可提供your playstyle and turn each run into its own build.
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