
GAME PROFILE
矮人要塞矮人要塞
Dverghold
重返黄金时代…… ……属于第一人称地牢探险的黄金时代。 率领一支最多四人的小队,深入雷克斯特(Rekestt)的闹鬼深渊。秉承《地下城主》(Dungeon Master)、《魔眼之谜》(Eye of the Beholder)和《魔法门》(Might & Magic)传统的网格制探索,搭配战术回合制战斗,在这里,站位、时机以及周围的地形都决定了你是赢得荣耀还是走向死亡。 在探险间隙,返回位于矿业小镇格拉夫霍洛(Gravhollow)附近的营地。招募雇佣兵,升级你的营地,并与那里的角色交谈。每个人都有自己的故事要讲述,并在《德弗格霍尔德》(Dverghold)中扮演着自己的角色。…
重返黄金时代……
……属于第一人称地牢探险的黄金时代。 率领一支最多四人的小队,深入雷克斯特(Rekestt)的闹鬼深渊。秉承《地下城主》(Dungeon Master)、《魔眼之谜》(Eye of the Beholder)和《魔法门》(Might & Magic)传统的网格制探索,搭配战术回合制战斗,在这里,站位、时机以及周围的地形都决定了你是赢得荣耀还是走向死亡。
在探险间隙,返回位于矿业小镇格拉夫霍洛(Gravhollow)附近的营地。招募雇佣兵,升级你的营地,并与那里的角色交谈。每个人都有自己的故事要讲述,并在《德弗格霍尔德》(Dverghold)中扮演着自己的角色。
灵感源自90年代的“团块式”(blobber)地牢爬行游戏,拥有类似《暗黑地牢》(Darkest Dungeon)的基地和阵容管理元素,以及带有古老韵味的地牢合成器(Dungeon Synth)音景:《德弗格霍尔德》专为那些记得游戏不会手把手教你怎么玩的老玩家,以及首次发现这一流派的新世代玩家而打造。
破碎之海
当文明的最后一个伟大时代因地壳破裂而分崩离析时,一个新的民族从灰烬中崛起,并在许尔登加德(Hyrdengard)世界上留下了他们的印记,这片领域现在被称为破碎之海。历经风暴、瘟疫和无数无尽的敌人,德弗格霍尔德(DVERGHOLD)的矮人们经受了锤炼,并通过火与铁锻造成为荆棘之海无可争议的霸主。
矮人们最初的探索唤醒了深处某种古老而饥饿的存在,雷克斯特下方的阴影开始躁动。在与山地巨魔的残酷战役中疲惫不堪的斯特伦二世国王(King Sterren the Second)现在将目光转向外部世界。他的使者穿越水域前往繁荣的岛屿城市普雷斯登(Presdon),甚至更远的地方,寻找任何拥有勇气——或绝望——深入黑暗的人。
他们从遥远的海岸、破败的船只以及破碎之海的隐蔽角落而来:冒险家、流浪者和亡命之徒,他们愿意不仅赌上性命,甚至赌上灵魂,与德弗格霍尔德并肩对抗雷克斯特下方日益增长的恐惧。
深入深渊
第一人称地牢探险
逐层 navigate 雷克斯特的闹鬼大厅,进入充满秘密、陷阱以及更糟糕事物的手工制作地牢。每个角落都可能隐藏着宝藏或死亡。每一步深入都会揭示更多潜伏在地下的东西。
战术回合制战斗
以经典的前排、后排阵型安排你的小队,参与注重站位和时机的回合制战斗。准备你的法术,将敌人引诱到危险区域,并把握攻击时机——想象一下更像FPS玩法但却是回合制的战斗,而非菜单驱动的战斗。资源是宝贵的。敌人是狡猾的。有时撤退是更明智的选择。
充满故事的地方
你的营地不仅仅是一个休息的地方。与盐缚公司(Saltbound company)的雇佣兵、为你提供补给的军需官,以及因各自原因被吸引到雷克斯特的奇怪人物交谈——他们的话语将指引你在许尔登加德这个奇异世界中前行。
适应与即兴发挥
招募来的成员拥有随机技能,只要疲劳、疾病和地牢条件允许,他们就会为你效力。围绕你现有的阵容制定策略,而这可能并不总是你理想中的阵容。
建设你的营地
受《暗黑地牢》中村庄的启发,你位于内格拉夫霍洛(Inner Gravhollow)附近的营地会随你一起成长。招募新英雄,升级设施,管理资源,并为下一次探险做好准备。
死亡是有后果的
你会花费来之不易的资源去招募一名经验丰富的老兵战士,还是带着新手继续前进?每一次损失都至关重要。
手工打造的地牢,活生生的深渊
雷克斯特的大厅是手工设计的,而非随机生成——但其中的危险会在每次探险之间变化。怪物会在它们想去的地方巡逻。宝藏箱里装着命运允许的东西。曾经锁上的门可能会向你之前没有的钥匙屈服。熟悉布局。永远不要假设你知道下一个转角处等待着什么。
皇家法令
“令破碎之海皆知,德弗格霍尔德之王陛下向王国境内及境外的所有盟友和勇敢灵魂颁布庄严法令。新近收复的雷克斯特岛正遭受围攻,其矿井和空洞受到无形且不可名状恶魔的攻击。我们的军队刚从对野蛮山地巨魔的艰苦胜利中休整过来,已无法独自抵挡这股新的恐怖浪潮。
因此,王室号召矮人、普雷斯登市民、流浪者、雇佣兵和追求名誉之人拿起武器,深入雷克斯特的闹鬼深渊。那些敢于直面潜伏邪恶的人,不仅能找到荣誉,还能获得财富、荣耀,并将他们的名字刻入德弗格霍尔德的编年史中。
所有响应此号召的人都将获得赦免和王室补给。
但请坚定你们的意志,带上你们能带的装备——因为雷克斯特下方的阴影不会展现任何怜悯。”
——奉斯特伦二世国王之命
原创地牢合成器原声带
《德弗格霍尔德》拥有由著名艺术家 Splendorius 和 Kurald Galain 创作的地牢合成器(Dungeon Synth)原声带。Splendorius 甚至为《德弗格霍尔德》独家创作了一整张专辑!萦绕心头的旋律和舒适的大气音景将伴随你的深入过程。
这是一张为游戏编写的完整大气专辑。每首曲目都捕捉到了一个陨落王国的精髓:废弃大厅的忧郁哀歌、深处的压抑寂静,以及已经扎根的腐败。
这是地牢合成器、黑暗氛围音乐和氛围黑金属粉丝的必备游戏。
雷克斯特的收复
《德弗格霍尔德》将在抢先体验阶段以章节形式展开,随着山体被逐层收复。每次重大更新都代表从黑暗中夺回的另一个区域:
第一幕:为了王座与誓言 (抢先体验发布 - 2026年夏季)
你第一次进入雷克斯特的探险。建立你的基地,招募你的小队,面对居住在矮人曾经生活过的废弃大厅中的存在。穿过矮人大厅的石块和大理石,杀出一条血路,重新征服矮人国王的王座。
第二幕:潜藏之物 (开发中)
下降到居住区下方的 flooded caverns,那里有一个自然奇观——地下深湖和一个逝去文明的废墟。
第三幕:扭曲领域 (计划中)
雷克斯特最深的部分正等待着你。当我们一起深入时,腐败核心中的古神恐怖将被揭示。你的反馈塑造每一次深入:抢先体验支持者帮助决定深入黑暗的路径。
正式发售
- 贯穿所有章节的完整故事弧光
- 所有计划内容及额外打磨
- 雷克斯特核心的最终对决
功能一览
- 经典的基于网格的第一人称地牢爬行
- 注重站位和策略的回合制战术战斗
- 探险间的基地升级和持久性进度
- 多种具有独特能力的职业
- 资源管理——每一份补给都至关重要!
- 随机怪物生成和战利品分布
- 守护关键区域的Boss遭遇战
- 大气的视觉效果和压抑的黑暗
- 为寻求者提供丰富的世界观背景
- 由 Splendorius 创作的原创地牢合成器原声带以及 Kurald Galain 的曲目
坚定你的意志
没有手把手的教学。
只有矮人、古神怪物和雷克斯特下方无情的黑暗在等待着你。
响应号召并深入下去。粉碎你的敌人,将你的名字刻入德弗格霍尔德的编年史中。
阴影不会展现怜悯,你也不会。
立即添加愿望单,期待2026年夏季的抢先体验。
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