自从邪恶的怪物领主贡戈尔(Gongol)发动叛乱以来,世界便陷入了黑暗之中。英雄小队必须通过一系列大胆的冒险任务提升等级,收集史诗级战利品,并将这位梦魇从王座上击落。 《Conquest》是一款回合制开放世界奇幻游戏,利用多副数字卡牌(包括图形卡与内部逻辑卡)为玩家提供随机生成的冒险体验。你所获得的经历、遇到的角色以及进入的建筑绝不会重复两次。《Conquest》拥有 1,700 多张图形卡牌,涵盖战利品、法术、生物群系/建筑细节、技能升级、角色和地形图块等。此外,游戏还包含 3,000 多条语音录音、80 多种音效,以及由 Daniel Zea 创作的 20 首原创曲目。…
自从邪恶的怪物领主贡戈尔(Gongol)发动叛乱以来,世界便陷入了黑暗之中。英雄小队必须通过一系列大胆的冒险任务提升等级,收集史诗级战利品,并将这位梦魇从王座上击落。
《Conquest》是一款回合制开放世界奇幻游戏,利用多副数字卡牌(包括图形卡与内部逻辑卡)为玩家提供随机生成的冒险体验。你所获得的经历、遇到的角色以及进入的建筑绝不会重复两次。《Conquest》拥有 1,700 多张图形卡牌,涵盖战利品、法术、生物群系/建筑细节、技能升级、角色和地形图块等。此外,游戏还包含 3,000 多条语音录音、80 多种音效,以及由 Daniel Zea 创作的 20 首原创曲目。
在游戏中,你可以穿梭于不同的地域,每个地域都融合了独特的难度等级和战利品掉落。这些地域各自拥有独特的怪物和可互动元素。(例如在森林中露营的角色、等待搜索的木桶、亟待探索的高塔以及随时可能触发的陷阱。)游戏拥有结构化的开端与结局(冒险的召唤、执行的 quests 任务以及击败贡戈尔),但其余内容完全依赖于抽牌机制和玩家自身的抉择!
从开端到结局的旅程充满动态变化,为玩家提供独一无二的专属冒险体验。在一次游玩会话中遇到的角色,在下一次会话中可能会展现出截然不同的态度或性格。战利品的位置从不固定,地图本身也是动态生成的,甚至任务也具备每次游玩时都会调整的独特属性!
《Conquest》旨在打造一款适合全家游玩、风格诙谐、卡通化且纯粹有趣的游戏!