一座以错误方式保持寂静的小镇 你回到土街镇寻找失踪的父亲—— 这是一个被蔗糖包裹、掩埋着秘密的小地方。 白昼过于平静,夜晚却换了一副面孔。 当地人从不解释原因。 他们只是警告你: “遵守规则,你就能平安无事。” 三面环山,一面傍水, 古老的街道、废弃的糖厂和生锈的铁轨沉浸在潮湿的空气中。 随着探索的深入,你逐渐意识到那些“规则”并非建议—— 而是生存法则。 日落后,不要在户外逗留。 如果瞥见本不该存在的火车站,请立即闭上眼睛。 切勿将那朵花带出小镇边界。 你只想找到父亲,却被卷入无人愿意明说的秘密之中。 核心玩法 ■ 探索 漫步于 1970 年代的台湾街头、巷弄、废弃糖厂和旧火车站, 揭开被遗忘的过往碎片。…
一座以错误方式保持寂静的小镇
你回到土街镇寻找失踪的父亲——
这是一个被蔗糖包裹、掩埋着秘密的小地方。
白昼过于平静,夜晚却换了一副面孔。
当地人从不解释原因。
他们只是警告你:
“遵守规则,你就能平安无事。”
三面环山,一面傍水,
古老的街道、废弃的糖厂和生锈的铁轨沉浸在潮湿的空气中。
随着探索的深入,你逐渐意识到那些“规则”并非建议——
而是生存法则。
日落后,不要在户外逗留。
如果瞥见本不该存在的火车站,请立即闭上眼睛。
切勿将那朵花带出小镇边界。
你只想找到父亲,却被卷入无人愿意明说的秘密之中。
核心玩法
■ 探索
漫步于 1970 年代的台湾街头、巷弄、废弃糖厂和旧火车站,
揭开被遗忘的过往碎片。
■ 灵视
触摸旧物可显现残留的“记忆回响”。
等级越高,你能看到的就越多——包括那些本不该存在的事物。
■ 生存
当月亮变色时,小镇随之异变。
花伥(Huāchāng)——一种模仿人类并能融入墙壁或阴影的拟态生物——
正等待你犯下第一个错误。
利用光线、噪音、地形以及它们的弱点来度过夜晚。
视听表现
■ 手绘光影效果的 2.5D 横版探索
怀旧重现 1970 年代的台湾街道、巷弄、庙宇和糖厂废墟。
■ 记忆回响与异界转换
手绘素描、照片拼贴和噪点效果塑造出诡异的异世界。
■ 东亚民俗美学与低频音效设计
木制庙宇打击乐、神社环境音和回荡的低鸣声加剧紧张感。
特色内容
悬疑驱动的东方叙事[/p]2.5D 横版探索与调查
灵视:从旧物和回响碎片中读取记忆
异界追逐序列与基于规则的生存机制
多阶段拟态怪物(花伥)
基于选择和探索的多结局
内容警告
本作包含惊悚桥段、拟态生物、失踪主题以及轻度暴力内容。
所有描绘均为虚构,灵感源自台湾文化;
并不代表开发团队的现实信念。
如果在游玩过程中感到不适,请暂停休息。
开发团队
制作与叙事
游戏总监:Andy
主笔:Kooche
联合编剧:Jin-Zi, Sisi
设计与美术
游戏设计:DB, Zhizhi, Andy
美术:Ah-Feng, PoG, Yuqi
美术/技术支持:Naoshu, Yujing, Pudding, Xingguang
技术与音频
UI/UX:Wunsang
程序员:Andy, DB
音乐与音效:Vicky