THE STORY 很长一段时间以来,电脑一直静默无声。直到有一天,有人重新打开了它。 对于 Trushybin 和 Removin 这两个一直快乐生活在系统内的小图标来说,这次感觉有些不同。在文件、文件夹和程序之间,它们感受到了一种难以理解的悲伤……并且听到屏幕的另一端有人在哭泣。 它们不知道什么是记忆。它们不理解为什么有些文件比其他文件更“沉重”。它们只知道想要提供帮助。 加入 Trushybin 和 Removin 的 温馨而感人的 3D 冒险,在这里,每个关卡都代表电脑的一部分,每个文件都有一个故事要讲述。从它们纯真的视角来看,一项简单的任务变成了一个关于 身份认同、疗愈以及学习什么才真正值得保存的故事。…
THE STORY 很长一段时间以来,电脑一直静默无声。直到有一天,有人重新打开了它。
对于 Trushybin 和 Removin 这两个一直快乐生活在系统内的小图标来说,这次感觉有些不同。在文件、文件夹和程序之间,它们感受到了一种难以理解的悲伤……并且听到屏幕的另一端有人在哭泣。
它们不知道什么是记忆。它们不理解为什么有些文件比其他文件更“沉重”。它们只知道想要提供帮助。
加入 Trushybin 和 Removin 的 温馨而感人的 3D 冒险,在这里,每个关卡都代表电脑的一部分,每个文件都有一个故事要讲述。从它们纯真的视角来看,一项简单的任务变成了一个关于 身份认同、疗愈以及学习什么才真正值得保存的故事。
也许并非所有看起来像“垃圾”的东西都注定要被丢弃。
一个舒适、无压力的体验
按自己的节奏探索,没有惩罚或压力。易于上手的平台跳跃玩法、宁静的探索过程,以及旨在温柔拥抱玩家情感的时刻设计。
一个拥有灵魂的数字世界
遇见拥有各自独特人格特质。它们不仅仅是装饰:每一个都代表了透过数字纯真的视角所展现的情感、记忆和恐惧。
功能特色
六个主要关卡,灵感源自计算机的不同部分,每个关卡都拥有独特的数字艺术风格。
独特的系统居民,各自拥有微小的故事和视角。
有意义的收集品,与世界以及某人试图留下的事物紧密相连。
多重结局,受你最终选择的影响。
游戏后期内容,包含特殊的礼物关卡,供那些希望在这个世界中多停留片刻的玩家体验。
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