概述 在Kriegsspiel ~ 7 Years' War中扮演一名将军,这是一款实时兵棋游戏,模拟了七年战争(1756-1763)期间的战役。你可以指挥不同类型的团:线列步兵、野战炮兵、骑兵、骠骑兵等。 你对部队的控制是有限的:你依赖传令兵将命令传达给这些团。你的团也会向你派遣传令兵,让你了解视野之外的战况。此外,你必须关注地形、补给以及部队的状态。 但这些限制同样适用于你的对手:你可以利用它们来获得优势! 指挥与控制 Kriegsspiel - 7 Years' War 将现代兵棋游戏的祖先——Kriegsspiel 的规则改编为即时战略游戏: 你在至少覆盖 100 平方公里的广阔 3D 战场上指挥你的将军。…
概述
在Kriegsspiel ~ 7 Years' War中扮演一名将军,这是一款实时兵棋游戏,模拟了七年战争(1756-1763)期间的战役。你可以指挥不同类型的团:线列步兵、野战炮兵、骑兵、骠骑兵等。
你对部队的控制是有限的:你依赖传令兵将命令传达给这些团。你的团也会向你派遣传令兵,让你了解视野之外的战况。此外,你必须关注地形、补给以及部队的状态。
但这些限制同样适用于你的对手:你可以利用它们来获得优势!
指挥与控制
Kriegsspiel - 7 Years' War 将现代兵棋游戏的祖先——Kriegsspiel 的规则改编为即时战略游戏:
你在至少覆盖 100 平方公里的广阔 3D 战场上指挥你的将军。[/p]你的军队分为团和营。你向各团发送战略命令。团级军官会根据收到的命令、可见的敌友单位以及地形,尽可能合理地组织其下属的各营。
由于地势和环境的影响,你围绕将军的视野是有限的。你的单位会通过发送报告来告知你视野之外的情况。这些报告由传令兵送达。
你发送给各团的命令也由其他传令兵传达。
所有传令兵的移动都需要时间,并可能被敌军拦截。
你可以记录命令,这些命令只有当你的将军发出信号时才会执行。这使得同步攻击和计划撤退成为可能,你的团会立即执行这些行动。但请注意,只有能清晰看到将军的团才能接收到信号。
你必须注意你的将军单位。它可以移动、提供增益或集结附近的单位。然而,如果失去该单位,你将输掉战斗。
地形景观
在三维地图上重现历史战役。这些地图是根据战场的地形和历史地图重建的:
人工智能
即使在你视野之外,你的军官也在竭尽全力,而你的参谋部则会协助你:利用这一点进行战略思考和行动吧!
单位
在战场上,各营的效能会根据补给、士气和身体状况而波动:
补给来自补给点和你的后方腹地。车队将物资运送到你的营地,然后重新分配给你的各个团。确保你有足够的补给点,并且车队的路线是安全的。[/p]士气尤其取决于遭受的损失、单位周围敌军和友军的数量、环境等因素。
如果某营奔跑或战斗,其身体状况会下降;如果该营无所事事,身体状况会逐渐恢复。
士兵、营和团的军官,甚至你的将军,都会从战斗中获得的经验里得到增益,这可以在战场上为他们带来优势。
战役
游戏包含设定在七年战争期间的战役。在这些战役中,你将指挥一支军队赢得若干场战斗:
参与主要战役,或者冒险在次要战斗中面对敌人,这可能会带来奖励(金钱、部队、军官等),但也可能导致人员损失。[/p]每场战斗结束后,你获得的资源足以维持军队并招募新兵(或者只是尝试重建被歼灭的团)。
无论他们指挥的是你的军队、一个营还是一个团,你的军官都可以升级。军官每升一级,你可以选择一个增益使其专业化(更好的射击速率、更好的耐力、伏击加成等)。这些增益适用于他们指挥的所有部队。军官也可能受伤、战死或生病。
团也可以根据其在战场上的行动获得等级和相应的增益。
你还可以指派专家来略微提升团的能力,并决定是优待它们(这会带来增益但增加维护成本),还是忽视它们(这可以省钱但可能带来惩罚)。
明智地管理你的军队,使部队专业化,积攒资源创建精英团,而其他部队只需足够守卫营地即可。最重要的是,让部队在战场上存活下来:在这七年的战争中,你需要经验丰富的士兵和军官来击败敌人。
Kriegsspiel
Kriegsspiel ~ 7 Years' War 系统灵感来源于现代策略游戏的祖先:Kriegsspiel。在这款游戏中,玩家只知道裁判选择向他们揭示的战场信息。此外,命令由玩家传递给裁判,裁判根据参谋部和被指挥单位的位置来决定是否以及何时执行这些命令。Kriegsspiel - 7 Years' War 将这些规则以及其他规则实时化。