《COREDUMP》是一款融合了类银河战士恶魔城式互联世界的解谜平台游戏。你扮演一个丢失了碰撞体的异常存在,在一个破碎的栈世界中漂浮,旨在找回它们并逐步掌握新的移动、跳跃和探索方式。 但碰撞体不仅仅是一条简单的升级路径。 Bug,即你的能力 游戏开始时你没有任何碰撞体,这让你可以穿墙而过,但也导致你无法正常站立或跳跃。随着你找回它们,你的弹跳力会增强,但你在世界中自由穿梭的部分能力也会随之消失。 这并非一条直白的力量攀升之路。这是一种能力之间不断变化的关系:每一次获得都意味着你必须放弃某些东西。 通过弹跳前进 随着你找回更多的碰撞体,你的弹跳力变得更强。…
《COREDUMP》是一款融合了类银河战士恶魔城式互联世界的解谜平台游戏。你扮演一个丢失了碰撞体的异常存在,在一个破碎的栈世界中漂浮,旨在找回它们并逐步掌握新的移动、跳跃和探索方式。
但碰撞体不仅仅是一条简单的升级路径。
Bug,即你的能力
游戏开始时你没有任何碰撞体,这让你可以穿墙而过,但也导致你无法正常站立或跳跃。随着你找回它们,你的弹跳力会增强,但你在世界中自由穿梭的部分能力也会随之消失。
这并非一条直白的力量攀升之路。这是一种能力之间不断变化的关系:每一次获得都意味着你必须放弃某些东西。
通过弹跳前进
随着你找回更多的碰撞体,你的弹跳力变得更强。曾经感觉遥不可及的平台、高得无法跨越的间隙以及看似阻挡你去路的 terrain(地形)开始向你敞开。
弹跳不仅仅是为了跳得更高。它是探索本身的一部分。你需要解读地形,判断落点,并利用不断进化的弹跳能力抵达新的房间、机关和隐藏路径。
探索一个相互连接的世界
世界构建为一张相互连接的地图。新的能力组合让你能够重新诠释已经到访过的地点,揭示出之前无法触及的路径、隐藏房间和秘密。
每个找回的碰撞体改变的不仅仅是你的属性数值。它改变了你解读世界本身的方式。
无追逐压力,唯有顿悟时刻
COREDUMP: 口口口口 围绕低压力的探索进行构建。没有紧追不舍的敌人,也没有迫使你前进的倒计时。你可以自由实验、观察环境并理解其规则,直到某个顿悟时刻降临:那堵墙一直都可以通行,那条路线从一开始就存在。
目标不是充满压力的操作执行,而是重复发现时刻带来的满足感。
极简黑白像素艺术
游戏采用极简的黑白像素艺术风格,拥有干净的剪影、清晰的反馈以及克制的视觉效果,将探索和谜题解决置于核心位置。结合微妙神秘的空间和富有氛围感的音频,这段旅程感觉像是深入一个破碎的系统以寻找更深层的道路。
一段短暂但完整的探索旅程,在这里缺陷成为了你最大的能力。
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