重要设置: -难度:直接控制玩家在死亡前可承受的攻击次数。默认设置为一次命中即死。 -显示着陆指示器:在跳跃或下落时显示着陆/位置指示器,以辅助平台间的跳跃。此功能默认禁用。 -手柄自动旋转模式与延迟:控制摄像机是否随玩家移动而自动跟随玩家旋转。此功能可完全禁用,且在不使用手柄时始终处于禁用状态。 -旋转滞后速度:控制摄像机旋转达到目标角度的速度。 如需关于演示版的支持、疑问或反馈,欢迎访问 Mangy Goblin 网站联系我们! 《A Whittle Tale》是一款迷人却又带有黑暗异想色彩的基于关卡的 3D 平台游戏,主角是Whittle,一个心地善良却总是倒霉的被误解的小恶魔。…
重要设置:
-难度:直接控制玩家在死亡前可承受的攻击次数。默认设置为一次命中即死。
-显示着陆指示器:在跳跃或下落时显示着陆/位置指示器,以辅助平台间的跳跃。此功能默认禁用。
-手柄自动旋转模式与延迟:控制摄像机是否随玩家移动而自动跟随玩家旋转。此功能可完全禁用,且在不使用手柄时始终处于禁用状态。
-旋转滞后速度:控制摄像机旋转达到目标角度的速度。
如需关于演示版的支持、疑问或反馈,欢迎访问 Mangy Goblin 网站联系我们!
《A Whittle Tale》是一款迷人却又带有黑暗异想色彩的基于关卡的 3D 平台游戏,主角是Whittle,一个心地善良却总是倒霉的被误解的小恶魔。Whittle 同时受到天使和恶魔的欺凌,当一群天使的恶作剧出错时,他的麻烦开始了——他们将他召唤到了一个天堂教室里,而在他惊慌失措地逃回传送门时,传送门过早关闭……把他的尾巴留在了后面。
决心夺回失去的东西,Whittle 踏上了穿越由冥河连接的各个领域的旅程,由于Charon 年老懒惰,冥河如今已变得颇具现代趣味。Charon 因太过疲惫而不愿亲自摆渡灵魂,于是安装了投币式自助船只,迫使旅行者收集Obal 硬币来激活船只,以便在各个领域间旅行。
每个领域都提供独特的环境、可收集的挑战和手工打造的美学风格——Whittle、他的敌人以及整个世界本身都是通过削刻木材、古董玩具和备用零件赋予生命的,营造出一种独特的触感魅力。沿途,Whittle 会即兴使用临时假尾巴,每条尾巴都赋予他新的能力和游戏玩法转折,帮助他克服障碍,一步步接近天堂领域——以及他真正的尾巴。
融合了黑色幽默、温情和精致的平台跳跃体验,《A Whittle Tale》结合了轻松易上手的特性,带来既风趣可爱又充满想象力和视觉冲击力的体验。