Steelarchy 是一款高风险的单人第三人称载具战斗 Roguelike 游戏。 驾驶自定义装甲战车,穿越被名为 Steelarchy 的机械集合体所统治的广阔岩石荒原。 敌方机器是一个协调的蜂巢思维,一旦某个单位发现你,整个部队就会进入协同猎杀状态。 堡垒(Fortress)是中央生成枢纽,每局比赛都会改变颜色,从而改变敌人的实力和策略。 Steelarchy 并非静态不变。它会根据你构成的威胁程度,实时调整敌军数量和侵略性。 深度定制与战术选择相结合。每辆战车都采用三层系统: 增益(Perks):武器、移动和护甲加成,在战斗和移动过程中充能。 脑波(Brainwaves):强大的主动技能。装备越多,机器对你的仇恨值就越高。…
Steelarchy 是一款高风险的单人第三人称载具战斗 Roguelike 游戏。
驾驶自定义装甲战车,穿越被名为 Steelarchy 的机械集合体所统治的广阔岩石荒原。
敌方机器是一个协调的蜂巢思维,一旦某个单位发现你,整个部队就会进入协同猎杀状态。
堡垒(Fortress)是中央生成枢纽,每局比赛都会改变颜色,从而改变敌人的实力和策略。
Steelarchy 并非静态不变。它会根据你构成的威胁程度,实时调整敌军数量和侵略性。
深度定制与战术选择相结合。每辆战车都采用三层系统:
增益(Perks):武器、移动和护甲加成,在战斗和移动过程中充能。
脑波(Brainwaves):强大的主动技能。装备越多,机器对你的仇恨值就越高。
词缀(Affixes):永久被动属性,构成你战车的核心基础。
你的战斗风格通过协议(Protocol)决定你的力量,这是一种在比赛中动态变化的脑机平衡值。使用脑波技能会提高协议等级,加快技能冷却速度;而依赖增益则会降低协议等级,加快武器、移动和护甲的充能速度。掌握这种流动节奏是成功撤离与彻底损毁之间的关键区别。
在程序生成的地图上搜刮资源,并与神秘的地图元素进行交易以获取临时力量。
四个撤离门是你唯一的出路。到达其中一个即可保全 100% 的战利品。如果你被摧毁或被迫撤退,Steelarchy 将收回你所收集一切资源的 50%。
花费辛苦赚取的工坊资源购买新部件,修改你的构建,并为下一次狩猎做好准备,