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Soglia

《Soglia》探索了电子游戏与音乐创作之间的联系,研究了如何通过声音的游戏化,使互动性成为音乐的创意工具。该项目包含一款几乎完全基于声音的电子游戏,其中视觉元素被降至最低,体验由聆听和空间导向引导。游戏玩法基于探索和声音收集,允许玩家实时交互并修改声学环境,使其像一部动态且沉浸式的作品一样演变。 《Soglia》试图描述梦境中发生的创造力和直觉现象。它试图回答一个问题:是谁在创造和生成想法?是我们自己,还是居住在我们潜意识中的某个“独立”创作者?在《Soglia》中,玩家化身为这位创作者,竭尽所能捕捉和组织环境声音,以生成作品的雏形。 这款游戏是电子音乐学位毕业论文的成果,因此我理解它在某些时候可能会具有一定难度。…

2026Windows

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