P.A.G. – Post Apocalypse Guns 是一款高强度动作 Roguelike 游戏,在这里你控制的不是角色——而是枪械。 移动、走位和生存完全由武器后坐力和物理效果驱动。每一次射击都会推动你穿越战场,每把枪的手感都截然不同,而驾驭混乱是生存的唯一途径。短促而激烈的战斗阶段、深度的流派构建,以及贯穿阴郁却充满黑色幽默的核后废土的完整 Roguelike 旅程,让每次游玩都充满变数且考验技巧。 基于物理的枪械控制 P.A.G. 的核心机制用武器后坐力和物理效果取代了传统的移动方式。每次射击都会将你推向相反方向,且每把枪的操作手感各不相同。…
P.A.G. – Post Apocalypse Guns 是一款高强度动作 Roguelike 游戏,在这里你控制的不是角色——而是枪械。
移动、走位和生存完全由武器后坐力和物理效果驱动。每一次射击都会推动你穿越战场,每把枪的手感都截然不同,而驾驭混乱是生存的唯一途径。短促而激烈的战斗阶段、深度的流派构建,以及贯穿阴郁却充满黑色幽默的核后废土的完整 Roguelike 旅程,让每次游玩都充满变数且考验技巧。
基于物理的枪械控制
P.A.G. 的核心机制用武器后坐力和物理效果取代了传统的移动方式。每次射击都会将你推向相反方向,且每把枪的操作手感各不相同。
- 精准手枪可实现可控的重新定位
- 霰弹枪会将你猛烈地发射穿过战场
- 重型武器以牺牲机动性为代价换取压倒性的火力
瞄准完全基于物理原理——枪械会因惯性而旋转,要击中敌人需要在枪管与目标对齐时把握时机射击。精通游戏的关键在于掌握节奏、后坐力和克制,而非死记硬背模式。
短促的高强度战斗阶段
战斗发生在持续约45 秒的紧凑竞技场中。P.A.G. 不追求无尽的敌潮,而是专注于:
- 更少的敌人
- 更致命的威胁
- 高压下的决策制定
敌人攻击猛烈,失误代价高昂,混乱的物理效果会创造出意想不到的局面。屏幕震动、后坐力和惯性让每次遭遇战都感觉爆炸感十足且充满活力。
深度流派构建,拒绝信息过载
P.A.G. 采用双层构建系统,旨在创造深度而不让玩家感到 overwhelm:
配件(每个阶段结束后)
- 从随机提供的 3 个配件中选择 1 个
- 配件启用新机制,而不仅仅是数值提升
玩家属性(阶段之间)
- 花费战斗中获得的经验值
- 属性与配件直接产生协同效应
游玩过程中的持续适应
在每个阶段开始前,玩家需在两把新枪之间做出选择,每把枪在装备时都会提供临时属性加成。这迫使玩家不断做出战术决策:
- 获取经验值加成以更快地成长
- 选择再生能力以从失误中恢复
- 选择伤害提升以强化当前流派
此外,玩家始终拥有一个激活的终极技能——如空袭、自动瞄准模式或无敌冲锋等强大但冷却时间较长的技能。终极技能可以在游玩过程中更换,鼓励实验和适应。
真正的 Roguelike 旅程
P.A.G. 构建为完整的 Roguelike 战役:
- 受Slay the Spire启发的分支废土地图
- 拥有独特敌人和首领的区域
- 修饰符、挑战和高风险遭遇战
- 生命值在阶段间保留,必须谨慎管理
每次游玩持续20–30 分钟,既奖励明智的规划,也奖励机械操作技巧。
解锁枪械、配件和终极技能
15+ 种终极技能
70+ 种配件,支持不同的游玩风格
多层升级系统 - 随时塑造并微调你的流派。