在这座城市光鲜亮丽的表象之下,相互冲突的吸血鬼派系已将柏林划分为一张由鲜血与影响力构成的棋盘。若要确保象牙塔(Ivory Tower)所强加的旧秩序得以存续,就必须打破现有的权力平衡。 而你,正是那个变数。 爱丽丝(Alice)受其密党(Camarilla)主人之命前来,必须穿梭于错综复杂的政治博弈之中,以 destabilize 该地区并播撒不和的种子,确保没有任何一个派系能够宣称最终的统治权。 随着她逐渐深入这座城市的腹地,她遇到了伦茨(Lenz),一个在亡灵社会边缘艰难求生的家伙。他们的命运交织在一起,迫使两人结成脆弱的联盟。现在,他们必须做出选择:是合作,还是为了在接下来的危险夜晚中生存而互相背叛。…
在这座城市光鲜亮丽的表象之下,相互冲突的吸血鬼派系已将柏林划分为一张由鲜血与影响力构成的棋盘。若要确保象牙塔(Ivory Tower)所强加的旧秩序得以存续,就必须打破现有的权力平衡。
而你,正是那个变数。
爱丽丝(Alice)受其密党(Camarilla)主人之命前来,必须穿梭于错综复杂的政治博弈之中,以 destabilize 该地区并播撒不和的种子,确保没有任何一个派系能够宣称最终的统治权。
随着她逐渐深入这座城市的腹地,她遇到了伦茨(Lenz),一个在亡灵社会边缘艰难求生的家伙。他们的命运交织在一起,迫使两人结成脆弱的联盟。现在,他们必须做出选择:是合作,还是为了在接下来的危险夜晚中生存而互相背叛。
爱丽丝瓦解城市各派系的努力直接反映在柏林的动态地图上。这片景观是一张不断变化的争议领土网,每一次政治 maneuver 都会让某个街区离她的掌控更近或更远。为了完成主人们赋予的任务,她必须策略性地影响并指挥她遇到的凡人和血族(Kindred),利用“异能”(Disciplines)——即亡灵拥有的超自然天赋。
与此同时,伦茨依靠其他手段生存。由于缺乏爱丽丝那样强大的异能,他转而利用自己的炼金术知识来平衡局势。通过一个动手操作的炼金系统,他制作各种配方,获得新能力,并开启原本对薄血族(Thinblood)关闭的对话路径。
每一次对话都是战场。对话通过分支选择系统展开,这些选择将塑造人际关系、揭示秘密,并永久地打开或关闭某些大门。在关键时刻,你可以运用爱丽丝的异能和伦茨的炼金 arsenal,解锁那些毫无准备者无法获得的选项,使天平向你倾斜。
柏林的吸血鬼社会庞大、分裂且充满背叛。从地表上敌对的 anarch 帮派到古老而骄傲的密党残余势力,这座城市的血族各自怀着无情的信念追求着自己的议程。
amidst 这一切,爱丽丝必须在不安的联盟和残酷的政治中周旋。作为一名梵卓族(Ventrue),她在文明的 veneer 之下隐藏着冷静的沉着、精于算计的智慧以及彻底的无情。她被派往柏林只有一个至高无上的使命:确保城市的地下世界保持分裂,不让任何人崛起并将其统一。 solely 被野心驱动的她,不承认任何失败的可能性。
伦茨是一个来自柏林分裂街头的薄血族 punk,他在边缘生存,对任何宏大的阴谋都浑然不觉。他的存在笼罩在掺杂毒品的血液迷雾中,其间穿插着阿什(Ashe)在他体内解锁的奇怪、闷燃的幻象……那些先逝者的幻象,以及早已化为灰烬的吸血鬼只对他低语的声音。至于这是诅咒还是天赋,他尚未决定。大多数日子里,生存本身似乎就已是足够的野心。
当他们的世界碰撞时,两人都发生了改变。被非自愿的环境捆绑在一起,爱丽丝和伦茨必须决定对方是值得信任的盟友,还是值得背叛的累赘。
一款深度视觉小说,沉浸于《吸血鬼:避世》(Vampire: The Masquerade)丰富的背景设定中。游戏拥有受第5版桌面角色扮演游戏启发的分支剧情和游戏机制,旨在让新手轻松上手,同时为老玩家提供值得欣赏的深度内容。
扮演爱丽丝和伦茨这两个截然不同的角色。每个人物都拥有独特的机制、动机和目标。
作为爱丽丝,你将利用“异能”——一种可以微妙 sway 或强行支配他人以实现你野心的超自然能力。
利用伦茨的炼金术专长,酿造药水以解锁新的对话选项,并按照你的意愿塑造对话走向。
通过精心操纵五个交战的派系,掌控柏林不断变化的政治地图。
通过满足始终存在的嗜血欲望来管理你的“饥渴”(Hunger),但要小心维持“避世法则”(The Masquerade),让凡人对你的一无所知。
沉浸于柏林肮脏的阴暗面,那里遍布瘾君子的帮派藏身之处,与宏伟的歌剧院和闪闪发光的酒店顶层公寓形成鲜明对比。
踏入广阔的“黑暗世界”(World of Darkness)的阴影之中,这是一个跨越数十年桌面传奇、小说和游戏的宇宙。沉浸于吸血鬼氏族、古老阴谋以及数个世纪以来让人类保持盲目的“避世法则”所构成的丰富而庞大的神话体系中。
无论你是该设定的老兵,还是刚刚开始揭开这个世界的面纱,《吸血鬼:避世》的黑暗秘密与奇迹都将无情地将你吸入其中。