将敌人烧成灰烬。将他们彻底冻结。召唤一支宠物大军。堆叠数百点敏捷属性。或者打造一套前所未见、完全荒谬的构建。
《Autocard》是一款以构建为核心的自动战斗游戏,实验探索是通往胜利的道路。选择职业,组装独特的卡包,融合卡牌,将其打造成怪物,然后看着你的创造物自动投入战斗。
每一次游玩都是发现打破游戏平衡新方式的机会。
每个职业都提供不同的幻想体验、不同的遗物以及不同的起始卡包。
作为元素师掌握元素魔法。
作为弓箭手从远处倾泻箭雨。
作为小丑拥抱混沌,并几乎可以使用游戏中的任何卡包来构建自定义的起始配置。
每个职业包含:
• 独特的固有技能
• 专属遗物
• 专用的起始卡包
• 独特的策略与协同效应
没有两个职业的玩法是相同的。
《Autocard》中的卡牌被组织为主题性的卡包。(约10张卡牌、3件遗物和特殊事件)
在每次游玩开始时,你的职业决定了你的起始卡包,从而塑造你将发现的卡牌和协同效应。然后在游玩过程中,你需要选择最多4个卡包进行混合搭配。
火焰法师的游玩体验与陷阱流构建截然不同。
以力量为主的农民玩法与以运气为主的小丑毫无相似之处。
因为你无法强制获得相同的卡包组合,所以每次游玩都会创造出新的可能性和需要克服的挑战。
融合你的最佳卡牌,创造完美的一张
《Autocard》的融合系统允许你将卡牌合并,创造出全新的组合。
将辅助效果与强力攻击相结合。
将两个协同部件合并为一个核心组件。
将一张普通卡牌转化为驱动你整个构建的引擎。
融合后的卡牌会继承两张原始卡牌的效果,为无数种策略打开大门。
将单张卡牌打造成怪物
找到了完美的卡牌?
不断升级它。
crafting 事件允许你在一次游玩过程中为卡牌添加效果并提升其威力。
没有严格的限制。
随着你一次又一次地改进,单张卡牌可以成为你策略的核心。
每次游玩都讲述着不同的故事。
\[GIF: 同一张卡牌通过多次 crafting 升级逐步演变]
力量 | 敏捷 | 智力 | 运气 | 魅力 | 意志。
与传统角色扮演游戏不同,属性不提供被动加成。
相反,卡牌直接根据这些属性进行缩放。
生成敏捷以发动快速攻击。
堆叠智力以释放毁灭性法术。
围绕魅力构建以强化你的宠物。
属性成为推动你策略的资源。
只有放置在你活跃战场上的卡牌才会参与战斗。
每个插槽都至关重要。
选择哪些卡牌值得在你的引擎中占据一席之地,发现强大的组合,并优化你的配置以从你的构建中榨取每一分优势。
简单的决策完全可以改变战斗的结果。
穿越一系列遭遇战,每一个选择都塑造着你的构建。
获取新卡牌。
收集遗物。
制作升级。
解锁强大的协同效应。
生存足够长的时间以挑战游戏中的首领之一,并突破难度日益增加的升阶等级。
在社区中测试你的构建。
竞技场是一种异步玩家对战模式,你将与其他玩家的幽灵版本进行战斗。
选择强大的竞技场修饰符。
在多天内调整你的策略。
在休闲模式中获得奖励。
在排名模式中攀登排行榜。
你的构建能否在遭受5次失败之前达到12场胜利?
• 5个独特的起始职业
• 19个主题卡包
• 250+张卡牌
• 90件遗物
• 卡牌融合系统
• 无限的 Crafting 可能性
• 带有升阶难度的冒险模式
• 休闲和排名竞技场模式
• 元进程 progression 和可解锁内容
• Steam 成就
• 无数待发现的构建组合
下一个破坏平衡的构建距离你仅有一次游玩之遥。