来自《Captain Contraption’s Chocolate Factory》背后的二人团队,这是一款像素艺术风格的基于局(Run-based)的公园管理模拟游戏。 你是一名机器人历史学家。人类早已灭绝,而你正以你唯一熟知的方式研究他们……通过克隆在硬盘驱动器中发现的生物,将它们释放到野生动物园中,并向你的机器人朋友们出售门票。 这里没有围栏。没有封闭区域。没有任何东西会留在你放置它的地方。 每种生物都遵循本能行动。食草动物吃草和繁殖,而掠食者则捕猎它们。种群数量起起伏伏,周而复始。将龙巢建在山羊栖息地田野的下风向,看看会发生什么。你的工作是领先于一个不听话的生态系统一步。 你不控制动物。你控制游客。…
来自《Captain Contraption’s Chocolate Factory》背后的二人团队,这是一款像素艺术风格的基于局(Run-based)的公园管理模拟游戏。
你是一名机器人历史学家。人类早已灭绝,而你正以你唯一熟知的方式研究他们……通过克隆在硬盘驱动器中发现的生物,将它们释放到野生动物园中,并向你的机器人朋友们出售门票。
这里没有围栏。没有封闭区域。没有任何东西会留在你放置它的地方。
每种生物都遵循本能行动。食草动物吃草和繁殖,而掠食者则捕猎它们。种群数量起起伏伏,周而复始。将龙巢建在山羊栖息地田野的下风向,看看会发生什么。你的工作是领先于一个不听话的生态系统一步。
你不控制动物。你控制游客。
你修建路径,向导沿着路径行走,游客跟随向导。路线规划正确,你就有付费顾客。规划错误,你就为新恐龙展览提供了免费食物。
每个公园最终都会毁灭。因此你可以学习并再次尝试。
迟早,食物链会颠倒,时间耗尽,或者有什么东西在礼品店里失控。当一个公园陷落时,该次游玩结束,但研究不会停止。这是一款基于局的游戏,意味着你赚取每局游玩获得的货币可用于解锁:新的待克隆生物、新的可建造景点,以及承诺提供更多控制权的新系统。
生物档案库内容详尽……但标签混乱不堪。
随着游戏深入,你将解锁更多人类遗留之物。
狮子、老虎以及其他行为符合你预期的生物。
在中世纪骑士与兽人之间公开解决分歧的场面。
具有自我意识的脚踏车。
一切皆依赖于神秘的绿色黏液。将黏液喂入克隆槽即可生成生物;喂入田地则长出小麦。当某物死亡时,回收机器人会将其转化为黏液(除非先被其他东西吃掉)。若黏液耗尽,或没有资金购买黏液,整个公园便会陷入饥荒。
我们是 Pill Bug Interactive,位于威尔士的两个爱笑之人,致力于制作游戏。请将《Captain Contraption》的 Safari park 加入愿望单,一旦试玩版上线,我们会第一时间通知你。
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