地球已死。你正在逃亡。虫群将至。 概览 《Stationbreak》是一款基于现实科幻设定的空间站建造类 Roguelite 游戏,核心体验源于不断蔓延的恐惧感。你将率领一支小型舰队在逃亡中穿梭,潜入危险的恒星系,组装临时空间站,只为采集足够的能量以进行下一次跃迁。深入这个卡带未来主义风格的世界,其背景融合了 20 世纪 80 年代的太空指挥元素与神秘的外星科技。 压力下的空间站建设 每次逃生跃迁都会将你带往一个新的程序生成星系,带来不同的限制与挑战。利用你能找到的任何资源组装临时空间站,并仔细平衡星光照射、轨道路径和模块邻接关系,以优化空间利用,使你的空间站发挥最大效能。 但没有任何建筑能永存。…
地球已死。你正在逃亡。虫群将至。
概览
《Stationbreak》是一款基于现实科幻设定的空间站建造类 Roguelite 游戏,核心体验源于不断蔓延的恐惧感。你将率领一支小型舰队在逃亡中穿梭,潜入危险的恒星系,组装临时空间站,只为采集足够的能量以进行下一次跃迁。深入这个卡带未来主义风格的世界,其背景融合了 20 世纪 80 年代的太空指挥元素与神秘的外星科技。
压力下的空间站建设
每次逃生跃迁都会将你带往一个新的程序生成星系,带来不同的限制与挑战。利用你能找到的任何资源组装临时空间站,并仔细平衡星光照射、轨道路径和模块邻接关系,以优化空间利用,使你的空间站发挥最大效能。
但没有任何建筑能永存。每个空间站都只是临时解决方案,最终会在你面对虫群逃亡时被抛弃。过度强求可能导致灾难性故障,而你将失去一切。
系统与权衡
在持续的压力下平衡脆弱的互联系统,因为热量和磨损会随时间累积,甚至船员的精神状态也需要监控。虫群是始终存在的威胁,随着波次规模不断扩大,其体型和凶猛程度也在升级。建造防御设施可以为你争取对抗虫群的时间,但每一秒用于抵挡潮水般攻势的时间,都意味着你的跃迁引擎无法充电。
你需要判断何时该加固阵地并坚守,何时该放弃空间站并逃跑,即使这意味着留下宝贵的资源或未竟的工作。你敢再冒险抵挡一波攻击吗?
Roguelite 舰队成长
你的方舟飞船将伴随你贯穿整个游戏过程,与你的空间站形成共生关系。飞船负责收集资源、保卫空间站并提供作战支持,而空间站的主要目的是为飞船继续深入漫长黑暗的旅程做好准备。在跃迁之间继承你的进度,发展并专精舰队的技术,解锁新的工具、能力和战略选项。但你的飞船需要维修,而你的船员已疲惫不堪。
你需要在发展新技术、维护飞船或让船员休息之间做出选择,因为星系之间的停留时间极为短暂。管理所有变量是一场真正的平衡艺术,而你正走在刀刃之上。
做好准备。它来了。