《Wares & Wonders》是一款温馨的第一人称奇幻商店模拟游戏,在这里,每一位顾客和每一件商品都至关重要。 是顾客,而非人群 米拉波尔(Mirapol)的居民带着明确的目的走进你的商店。厨师可能在寻找宴会所需的食材,冒险者在出发前需要药水,而矮人则在寻觅一把让他们引以为傲的利刃。不过,这位访客究竟需要什么,你得从他们的言语、习惯以及对你商品的反应中揣摩出来。 了解当地居民的习惯——无论是魔法相关的还是日常的。 [//*] 综合考虑他们的职业、经济能力以及当下的需求。 [//*] 记住你的老主顾:下次他们可能会寻找完全不同的东西。…
《Wares & Wonders》是一款温馨的第一人称奇幻商店模拟游戏,在这里,每一位顾客和每一件商品都至关重要。
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是顾客,而非人群
米拉波尔(Mirapol)的居民带着明确的目的走进你的商店。厨师可能在寻找宴会所需的食材,冒险者在出发前需要药水,而矮人则在寻觅一把让他们引以为傲的利刃。不过,这位访客究竟需要什么,你得从他们的言语、习惯以及对你商品的反应中揣摩出来。
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每件物品都有其归宿
在这里,一切都要亲力亲为:搬运、摆放、移动——并且尽量别弄坏它们。
武器放在架子上更好看,盔甲适合展示在人体模型上,珠宝则应陈列在玻璃柜后。合适的展示方式能帮助商品找到对的顾客。当然,放在地板上的剑依然是剑,只是给人的印象大打折扣。
良好的生意始于用心观察
留意人们想要什么——以及他们为何空手而归。
[//*]选择销售的商品:如果遇到了合适的买家,一件稀有物品的价值可能超过整整一箱普通货物。
[//*]设定并调整价格:城市中的事件可能在一天之内改变需求格局。
[//*]改变你的陈列、选品和库存质量:即使是最优质的商品,如果顾客从未注意到,也只会在货架上积灰。
[//*]坚守柜台,发展业务,雇佣帮手:决定谁值得信任,可以托付收银台、储藏室或花园的管理工作。
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门扉之外,故事伊始
探索米拉波尔,结识其居民,接受任务,收集传闻。与商人的交谈可以帮助你更深入地了解某件商品,一个奇怪的请求可能引出一段新的故事,而熟悉的面孔可能会带着你意想不到的订单再次出现。
查明这家店为何落入你手中——以及你需要做些什么才能避免它关门大吉。
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一家商店,四双巧手
你可以独自游玩,也可以与朋友共同经营一家商店。一名玩家负责进货,另一名接待顾客,第三名负责布置陈列……并在过程中搞砸了半家店,让第四名玩家有得忙,拿着扫帚收拾残局。
每个人都有事可做:值守柜台、采购库存、管理储藏室、照料花园、送货以及在城市中跑腿办事。
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所有物品都可以拿起来。几乎所有物品都可能被损坏。每一位新访客都带着特定的目的而来。弄清楚他们究竟想要什么——这就是你的工作。
我们开始吧?